⚔️ สูตรคำนวณ — พลังโจมตีกายภาพ

Luna Plus ASIA — คู่มือสำหรับผู้เล่น
📅 อัพเดท: 2026-04-18 — Patch v2.0.0


📝 สรุปสั้น

พลังโจมตีกายภาพคือดาเมจพื้นฐานของการตีธรรมดาและสกิลสายกายภาพ มีค่า Min (ต่ำสุด) และ Max (สูงสุด) — ดาเมจจริงจะสุ่มระหว่างสองค่านี้


📊 ปัจจัยที่มีผล

แหล่งที่มา ผลต่อค่า ความสำคัญ
ค่าโจมตีอาวุธ ฐานหลักของสูตร ⭐⭐⭐
STR (พลัง) เพิ่ม Max Attack ⭐⭐⭐
DEX (ว่องไว) เพิ่ม Min Attack (ดาเมจสม่ำเสมอ) ⭐⭐
RealSTR บวกค่าคงที่ (RealSTR - 30) ⭐⭐
เสริมพลังอาวุธ (Enchant) คูณยกกำลังสอง — ยิ่งสูงยิ่งแรงมาก ⭐⭐⭐
Level บวกเข้าฐานเหมือนค่าอาวุธ
Passive / Buff บวก Plus และ % ⭐⭐
ออฟชั่นอุปกรณ์ / เซ็ตไอเทม บวก Plus และ % ⭐⭐

🔢 สูตรคำนวณ

ค่าโจมตีสูงสุด (Max Attack)

ขั้นที่ 1: ฐาน      = (ค่าโจมตีอาวุธ + Level) × (1 + STR × 0.001) + (RealSTR - 30)
ขั้นที่ 2: Enchant   = ฐาน × (1 + Enchant² ÷ 400)
ขั้นที่ 3: โบนัส %   = Enchant × (1 + เปอร์เซ็นต์รวม ÷ 100)
ขั้นที่ 4: สุดท้าย   = โบนัส % + Plus รวม

ค่าโจมตีต่ำสุด (Min Attack)

ขั้นที่ 1: ฐาน      = (ค่าโจมตีอาวุธ + Level) × (1 + (STR÷2.6 + DEX÷1.6) × 0.001) + (RealSTR - 30)
ขั้นที่ 2-4: เหมือน Max Attack

💡 สังเกต: Min Attack ใช้ (STR÷2.6 + DEX÷1.6) แทน STR ล้วน — DEX ช่วยให้ Min Attack สูงขึ้น ดาเมจสม่ำเสมอมากขึ้น

Plus รวม และ % รวม มาจากไหน?

แหล่ง Plus %
Passive Skill PhysicAttack PhysicAttack (Rate)
Buff PhysicAttack PhysicAttack (Rate)
ออฟชั่นอุปกรณ์ mPhysicAttackDamage.mPlus mPhysicAttackDamage.mPercent
เซ็ตไอเทม mPhysicAttackDamage.mPlus mPhysicAttackDamage.mPercent
ค่าฐานอุปกรณ์ mPhysicAttackDamage.mPlus

💡 ตัวอย่างการคำนวณ

กรณี 1: มือใหม่ Lv 50

ค่า ตัวเลข
ค่าโจมตีอาวุธ 80
Level 50
STR 120
RealSTR 50
DEX 80
Enchant +5
Plus รวม 0
% รวม 0

Max Attack:

ฐาน     = (80 + 50) × (1 + 120 × 0.001) + (50 - 30)
        = 130 × 1.12 + 20
        = 165.6

Enchant  = 165.6 × (1 + 25÷400)
        = 165.6 × 1.0625
        = 175.95

สุดท้าย  = 175.95 × (1 + 0÷100) + 0
        = 175.95 ≈ 176

Min Attack:

ฐาน     = (80 + 50) × (1 + (120÷2.6 + 80÷1.6) × 0.001) + (50 - 30)
        = 130 × (1 + (46.15 + 50) × 0.001) + 20
        = 130 × 1.0962 + 20
        = 162.50 ≈ 163

📊 ผลลัพธ์: โจมตี 163 - 176


กรณี 2: Endgame Lv 150

ค่า ตัวเลข
ค่าโจมตีอาวุธ 250
Level 150
STR 500
RealSTR 200
DEX 200
Enchant +20
Plus รวม 100
% รวม 30

Max Attack:

ฐาน      = (250 + 150) × (1 + 500 × 0.001) + (200 - 30)
         = 400 × 1.5 + 170
         = 770

Enchant   = 770 × (1 + 400÷400)
         = 770 × 2.0
         = 1540

โบนัส %  = 1540 × (1 + 30÷100)
         = 1540 × 1.3
         = 2002

สุดท้าย   = 2002 + 100 = 2102

📊 ผลลัพธ์: โจมตี ~2100


⚡ สรุปง่ายๆ

  • STR คือค่าหลัก — ยิ่ง STR สูงยิ่งตีแรง (เพิ่ม Max Attack)
  • DEX ช่วยให้ดาเมจสม่ำเสมอ — Min Attack ใกล้ Max มากขึ้น ไม่โดนตีต่ำบ่อย
  • Enchant ยกกำลังสอง = ทรงพลังมาก — Enchant +10 เพิ่ม 25%, +15 เพิ่ม 56%, +20 เพิ่ม 100% (สองเท่า!)
  • RealSTR ต้องเกิน 30 — ถ้าน้อยกว่า 30 จะติดลบและค่าโจมตีจะหายไป
  • ค่าอาวุธสำคัญมาก — เป็นฐานของทุกอย่าง อาวุธดี = โจมตีสูง

🏠 หน้าแรก | ถัดไป → พลังโจมตีเวทมนตร์

15 คนออนไลน์อยู่