Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0065 · 18 พฤษภาคม 2569 · 30D
🔔 ต้องระวัง

ระบบเศรษฐกิจเข้าสู่ช่วง Inflation สูง 21.69% ต้องเพิ่ม Sink ด่วน

ระบบเศรษฐกิจในช่วง 30 วัน (19 เม.ย. - 18 พ.ค. 2026) แสดงสัญญาณ Inflation ที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ โดย Net Flow บวก 7.20 พันล้าน Gold (21.69% ของ Creation) ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์ปลอดภัย 15% ที่กำหนดไว้ การวิเคราะห์ข้อมูลย้อนหลัง 30 วันพบว่า Creation เพิ่มขึ้นถึง 288.6% เทียบกับช่วงก่อนหน้า (8.55 พันล้าน → 33.22 พันล้าน Gold) ซึ่งเกิดจากการเปิดให้ขายเหรียญลูน่าคอยน์ให้ NPC ในช่วงแรก ส่วน Destruction เพิ่มขึ้น 238.8% แต่ยังไม่เพียงพอที่จะสมดุลกับ Creation ทำให้เงินโกลด์ในระบบสะสมตัวเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ค่าเงินกำลังอ่อนค่า (Daily change +1.49%) และหากไม่มีการปรับ Sink เพิ่มเติม อัตราแลกเปลี่ยนจะลดลงต่ำกว่า floor 2.5 บาท/1M Gold ภายใน 7-10 วัน ส่งผลให้ผู้เล่นที่ถือ Gold จำนวนมากเสียค่า

🕐 19/05/2026 13:36 น. 🪙 12,233 tokens ⚡ 24,498 ms ● ต้องระวัง
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
33.22B
เฉลี่ย 1.11B/วัน
การใช้
26.01B
เฉลี่ย 867.12M/วัน
Net Flow
+7.20B
เงินเฟ้อ
Inflation
+21.7%
ของ Creation
การโอน
103.43B
Zero-sum
Gold ในระบบ
16.10B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

3
01

ผู้เล่นใหม่ได้รับ gold จำนวนมากจากการขายเหรียญลูน่าคอยน์ ช่วยให้เข้าเกมได้ง่ายขึ้น

02

ปริมาณ gold ในระบบเพิ่มขึ้น ทำให้ตลาดมีสภาพคล่องสูง (103.43 พันล้าน transfer)

03

Wealth concentration ต่ำ (top 5 = 11.06% ของ creation) แสดงว่าการกระจายรายได้ค่อนข้างเสมอภาค

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

4
01

Inflation 21.69% เกินเกณฑ์ปลอดภัย 15% ถึง 44% ค่าเงินกำลังอ่อนค่า

02

ยกเลิกการขายเหรียญลูน่าคอยน์แล้ว แต่ gold ที่ปล่อยเข้าระบบมากมายยังคงสะสมตัว

03

Destruction ไม่เพียงพอ (26.01 พันล้าน) เทียบกับ Creation (33.22 พันล้าน) ต่างกัน 7.20 พันล้าน

04

Daily trend วันที่ 16-18 พ.ค. แสดง destruction spike ผิดปกติ (5.38 พันล้าน, 3.89 พันล้าน) อาจเป็นการปรับ system หรือ event พิเศษ

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

5
01

Monster #576 มี gold_per_kill = 1,028 ซึ่งสูงกว่า #584-586 ถึง 30-50% ต้องตรวจสอบว่าเป็นการออกแบบหรือ bug

02

Destruction spike วันที่ 16 พ.ค. = 5.38 พันล้าน (ปกติ ~600 ล้าน) และวันที่ 18 พ.ค. = 3.89 พันล้าน อาจเป็น event หรือ system maintenance

03

Creation spike วันที่ 9-14 พ.ค. (1.74-2.15 พันล้าน/วัน) สูงกว่าปกติ 1.5-2 เท่า อาจเป็น event farming หรือ holiday bonus

04

Alker Harbor มีปริมาณ 108.57 พันล้าน (105% ของ total transfer) ซึ่งสูงกว่า map อื่นๆ มาก แต่เป็นไปตามนโยบาย (hub city)

05

NPC sell items ทั้งหมดเป็นวัสดุ (Crusium/Rejonedium/Iron) ราคาต่อชิ้น ~10 gold ไม่มี item ราคาสูงผิดปกติ

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+7.20B), Inflation = +21.7%

ราคาตลาด
5.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
2.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
7.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
2,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,000
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+1.4918%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 16.10B Safe Ceiling: 32.19B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมเรนจ์สูง 15-20% เพื่อดูดซับ gold ส่วนเกิน
เพิ่มค่าซื้อช่องคลังและสล็อตเก็บของ 10-15%
เพิ่มค่าบริการกิลด์ (ภาษี/ค่าบำรุง) 5-10%
เปิดระบบ cosmetic/pet ที่ต้องใช้ gold เป็นจำนวนมาก (500M-1B ต่อชิ้น)
เพิ่มค่า NPC repair/maintain ไอเทมแรร์ 20-30%
เปิดระบบ guild war/siege ที่มีค่าใช้จ่าย gold สูง
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ยังคงรักษาระดับ monster drop ปัจจุบัน (ไม่ต้องเพิ่ม)
ยกเลิกการ GM cheat เพิ่มเติม (ปัจจุบันเพียง 1.02M ต่อ 30 วัน ไม่มีผลกระทบ)
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

หากไม่มีการปรับ Sink เพิ่มเติม อัตราแลกเปลี่ยนจะลดลงต่ำกว่า 3 บาท/1M Gold ภายใน 7 วัน

02

ค่าเงิน gold จะเข้าสู่ deflation zone (< 2.5 บาท/1M) ภายใน 10-14 วัน หากยังไม่มีการแทรกแซง

03

ผู้เล่นที่ถือ gold จำนวนมากจะเสียค่าเงิน 20-40% ภายในเดือนถัดไป

04

ตลาดจะเข้าสู่ภาวะ gold glut ทำให้ราคาไอเทมในตลาดผู้เล่นพุ่งสูงขึ้น 30-50% เพื่อชดเชยค่าเงิน

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

8
01

[ด่วน] เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมเรนจ์สูง (Rare/Unique/Legend) 15-20% เพื่อดูดซับ gold ส่วนเกิน

02

[ด่วน] เปิดระบม cosmetic/pet ราคาสูง (500M-1B ต่อชิ้น) เพื่อให้ผู้เล่นมีช่องทางใช้ gold

03

[ปกติ] เพิ่มค่าซื้อช่องคลัง/สล็อตเก็บของ 10-15% ทีละขั้น

04

[ปกติ] เพิ่มค่าบริการกิลด์ (ภาษี/ค่าบำรุง) 5-10%

05

[ปกติ] เพิ่มค่า NPC repair/maintain ไอเทมแรร์ 20-30%

06

[ติดตาม] ตรวจสอบสาเหตุ destruction spike วันที่ 16 และ 18 พ.ค. (5.38B, 3.89B) ว่าเป็น event หรือ bug

07

[ติดตาม] ตรวจสอบ top 5 players ว่ามีการใช้ multi-account farming หรือไม่ (ปัจจุบัน 11.06% ยังปกติ)

08

[ติดตาม] ตรวจสอบ monster drop rate ของ MonsterKind #576 (1,028 gold/kill) ว่าสูงกว่าปกติหรือไม่

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+33.22B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 33,747,675 ครั้ง 29.18B
02 ขายของให้ NPC 331,540 ครั้ง 2.89B
03 รางวัลเควส 28,923 ครั้ง 1.08B
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 42 ครั้ง 62.67M
05 GM Cheat 2 ครั้ง 1.02M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

26.01B

ไม่มีข้อมูล

Archive
30 รายงานย้อนหลัง
10/05/26

เงินเฟ้อ 25.29% ต่อเดือน - ต้องเพิ่ม Sink เร่งด่วนเพื่อรักษาค่าเงิน

ต้องระวัง
08/05/26

ระบบเศรษฐกิจเติบโตสมดุล: Inflation 16.96% ภายในช่วงยอมรับได้ หลังยกเลิกขายลูน่าคอยน์

สุขภาพดี
04/05/26

เศรษฐกิจเข้าสู่ phase ปกติหลังยกเลิก Luna Coin; inflation 10.08% อยู่ในช่วงยอมรับได้

ปกติ
03/05/26

ระบบเศรษฐกิจมีภาวะเงินเฟ้ออ่อนๆ จากการฟาร์มหนักในแผนที่หลัก

ต้องระวัง
02/05/26

เศรษฐกิจอยู่ในภาวะเงินเฟ้ออ่อนๆ หลังยกเลิกการรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์

ปกติ
01/05/26

ระบบเศรษฐกิจเข้าสู่ภาวะสมดุลหลังยกเลิกการขายเหรียญลูน่าคอยน์ให้ NPC

สุขภาพดี
30/04/26

เศรษฐกิจอยู่ในสภาวะสมดุลและแข็งค่าขึ้น หลังยกเลิกการรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์

สุขภาพดี
29/04/26

ระบบเศรษฐกิจเข้าสู่ภาวะสมดุลหลังยกเลิกการรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์

สุขภาพดี
28/04/26

ระบบเศรษฐกิจเข้าสู่ภาวะเงินฝืดอ่อนๆ หลังการยกเลิกรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์

สุขภาพดี
27/04/26

เศรษฐกิจอยู่ในสภาวะเงินฝืดอ่อนๆ จากการยกเลิกแหล่งเงินเฟ้อหลักได้สำเร็จ

สุขภาพดี
26/04/26

ระบบเศรษฐกิจเข้าสู่ภาวะเงินฝืดจากการยกเลิก Source หลักและการเพิ่ม Sink

สุขภาพดี
25/04/26

มูลค่า Gold อ่อนค่าต่อเนื่อง, ระบบเผชิญภาวะเงินเกินเพดาน

น่าเป็นห่วง
24/04/26

ค่าเงินโกลด์อ่อนค่าเล็กน้อย แต่ระบบยังคงสมดุล

ปกติ
23/04/26

ค่าเงินโกลด์อ่อนค่าเล็กน้อย แต่ยังคงอยู่ในเกณฑ์ที่ยอมรับได้

ปกติ
22/04/26

ค่าเงินโกลด์อ่อนค่าลงอย่างต่อเนื่อง, ตลาดต้องการการควบคุม

ต้องระวัง
21/04/26

เศรษฐกิจ Luna Plus ASIA: เงินโกลด์อ่อนค่าเล็กน้อย แต่ยังคงสมดุล

ปกติ
20/04/26

ค่าเงินโกลด์อ่อนค่าเล็กน้อย, การยกเลิกรับซื้อเหรียญส่งผลต่อ Source

ต้องระวัง
19/04/26

เศรษฐกิจ Luna Plus ASIA: เงินเฟ้อเล็กน้อย, ระวังการอ่อนค่าต่อเนื่อง

ต้องระวัง
18/04/26

Gold อ่อนค่าเล็กน้อย, ระวังเงินเฟ้อ, ควรเพิ่ม Sink

ต้องระวัง
17/04/26

เศรษฐกิจ Luna Plus ASIA: เงินเฟ้อเล็กน้อย, การขายของให้ NPC สูงผิดปกติ

ต้องระวัง
16/04/26

Gold อ่อนค่าอย่างต่อเนื่อง, 'ขายของให้ NPC' เป็นแหล่งสร้าง Gold หลัก

ต้องระวัง
15/04/26

Gold Luna Plus ASIA อ่อนค่าต่อเนื่อง, การไหลเข้าสูงกว่าการไหลออกอย่างมีนัยสำคัญ

ต้องระวัง
14/04/26

เศรษฐกิจ Luna Plus ASIA: เงินเฟ้อเล็กน้อย, ค่าเงินอ่อนค่า, ต้องเร่งเพิ่มการดูดซับ Gold

ต้องระวัง
13/04/26

Gold อ่อนค่าต่อเนื่อง, ตลาด NPC ร้อนแรง, ต้องเร่งเพิ่ม Sink

ต้องระวัง
12/04/26

Gold อ่อนค่าต่อเนื่อง, รางวัลเควสสูงผิดปกติ, ควรเพิ่ม Sink ด่วน

ต้องระวัง
11/04/26

Gold อ่อนค่าต่อเนื่อง Net Flow เป็นบวกสูง, ควรเพิ่ม Sink ด่วน

ต้องระวัง
10/04/26

Gold อ่อนค่า 3.84% ต่อวัน, ปริมาณ Gold ในระบบยังต่ำกว่าเพดาน แต่ต้องเพิ่ม Sink ด่วน

ต้องระวัง
09/04/26

Gold อ่อนค่าต่อเนื่อง, รายได้จากเควสสูงผิดปกติ, ต้องเร่งเพิ่ม Sink

ต้องระวัง
08/04/26

เศรษฐกิจ Luna Plus ASIA: เงินเฟ้อสูง, Gold อ่อนค่า, ต้องเร่งเพิ่ม Sink

ต้องระวัง
07/04/26

Gold อ่อนค่ารุนแรง! Net Flow พุ่งสูงเกิน 100% ของ Creation

ต้องระวัง
AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
500 สต./1M
Volatility
±50%
12 คนออนไลน์อยู่