❤️ สูตรคำนวณ — HP สูงสุด
Luna Plus ASIA — คู่มือสำหรับผู้เล่น
📅 อัพเดท: 2026-04-18 — Patch v2.0.0
📝 สรุปสั้น
HP สูงสุด (Hit Points) คือพลังชีวิตทั้งหมดของตัวละคร ถ้า HP หมด = ตาย VIT และ HP Point (จากการเพิ่มเลเวล) เป็นปัจจัยหลัก
📊 ปัจจัยที่มีผล
| แหล่งที่มา | ผลต่อค่า | ความสำคัญ |
|---|---|---|
| VIT (พลังชีวิต) | ค่าหลัก (10 HP ต่อ VIT) | ⭐⭐⭐ |
| HP Point | บวก HP จาก stat point × Level × 7 | ⭐⭐⭐ |
| BaseVIT | ใช้ลบออกจาก VIT (ลด offset) | ⭐ |
| Level | คูณกับ HP Point + บวกฐาน | ⭐⭐ |
| Passive / Buff | บวก Plus และ % | ⭐⭐ |
| ออฟชั่นอุปกรณ์ / เซ็ตไอเทม | บวก Plus และ % | ⭐⭐ |
🔢 สูตรคำนวณ
ขั้นที่ 1: ฐานจาก Level = (Level - 1) × 10
ขั้นที่ 2: ฐานจาก VIT = (VIT - BaseVIT + 4) × 10
ขั้นที่ 3: ฐานจาก HP Pt = HP_Point × Level × 7
ขั้นที่ 4: รวมฐาน = ฐานLevel + ฐานVIT + ฐานHP_Pt
ขั้นที่ 5: โบนัส % = รวมฐาน × (1 + เปอร์เซ็นต์รวม ÷ 100)
ขั้นที่ 6: สุดท้าย = โบนัส % + Plus รวม
💡 HP_Point คือจำนวน stat point ที่ผู้เล่นลงใน HP เมื่อเลเวลอัพ — คนละตัวกับ VIT!
Plus รวม มาจากไหน?
| แหล่ง | Plus | % |
|---|---|---|
| Passive Skill | MaxLife |
MaxLife (Rate) |
| Buff | MaxLife |
MaxLife (Rate) |
| ออฟชั่นอุปกรณ์ | mMaxLife.mPlus |
mMaxLife.mPercent |
| เซ็ตไอเทม | mMaxLife.mPlus |
mMaxLife.mPercent |
💡 ตัวอย่างการคำนวณ
กรณี 1: Fighter Lv 50, VIT 80, BaseVIT 30, HP_Point 3
ฐาน Level = (50 - 1) × 10 = 490
ฐาน VIT = (80 - 30 + 4) × 10 = 540
ฐาน HP Pt = 3 × 50 × 7 = 1050
รวมฐาน = 490 + 540 + 1050 = 2080
สุดท้าย = 2080 × (1 + 0÷100) + 0 = 2080
กรณี 2: Fighter Lv 150, VIT 300, BaseVIT 30, HP_Point 8, % รวม 20%, Plus 500
ฐาน Level = (150 - 1) × 10 = 1490
ฐาน VIT = (300 - 30 + 4) × 10 = 2740
ฐาน HP Pt = 8 × 150 × 7 = 8400
รวมฐาน = 1490 + 2740 + 8400 = 12630
โบนัส % = 12630 × 1.2 = 15156
สุดท้าย = 15156 + 500 = 15656
📊 ผลลัพธ์: HP สูงสุด ~15,656
⚡ สรุปง่ายๆ
- HP Point สำคัญที่สุด — HP_Point × Level × 7 เป็นส่วนที่เพิ่มมากที่สุด ยิ่งเลเวลสูงยิ่งมีผล
- VIT ช่วยเพิ่ม HP — VIT มากกว่า BaseVIT เท่าไหร่ ก็ได้ HP เพิ่มเท่านั้น (10 ต่อ VIT)
- Level กับ HP Point เป็แพ็กคู่ — HP Point ยิ่งมีผลมากเมื่อ Level สูง (HP_Pt × Lv × 7)
- โบนัส % คูณทุกอย่าง — ไอเทม/บัฟ +20% HP = เพิ่ม HP จำนวนมากในช่วง endgame
- BaseVIT ลด offset — เผ่า/อาชีพ ที่ BaseVIT สูง จะได้ HP จาก VIT น้อยกว่า (ชดเชยด้วย VIT ฟรี)