🎯 สูตรคำนวณ — ความแม่นยำ
Luna Plus ASIA — คู่มือสำหรับผู้เล่น
📅 อัพเดท: 2026-04-18 — Patch v2.0.0
📝 สรุปสั้น
ความแม่นยำกำหนดโอกาสที่การโจมตีจะโดนเป้าหมาย คำนวณจาก DEX เป็นหลัก โดยอาชีพ Rogue มีค่าแม่นยำพื้นฐานสูงสุด
📊 ปัจจัยที่มีผล
| แหล่งที่มา | ผลต่อค่า | ความสำคัญ |
|---|---|---|
| DEX (ว่องไว) | ค่าหลักในสูตร | ⭐⭐⭐ |
| BaseDEX (DEX พื้นฐานจากเผ่า/อาชีพ) | เพิ่มค่าคงที่ + เป็นฐานคำนวณ Rate | ⭐⭐ |
| อาชีพ (Job Class) | ตัวคูณประจำอาชีพ | ⭐⭐ |
| Level | มีผลต่อ DexterityRate + ตัวคูณอาชีพ | ⭐ |
| Passive / Buff | บวก Plus และ % | ⭐⭐ |
| ออฟชั่นอุปกรณ์ / เซ็ตไอเทม | บวก Plus และ % | ⭐⭐ |
🔢 สูตรคำนวณ
ขั้นที่ 1: คำนวณ DexterityRate
DexterityRate = (DEX - BaseDEX) ÷ ((Level - 1) × 5)
💡 อธิบาย: ค่านี้วัดว่าผู้เล่นลง DEX ไปมากแค่ไหนเทียบกับเลเวล — ยิ่งลง DEX เยอะ ยิ่งได้ Rate สูง
ขั้นที่ 2: ค่าตัวคูณอาชีพ
| อาชีพ (Job Class) | ค่าอาชีพ |
|---|---|
| Fighter | 14 |
| Rogue | 18 |
| Mage | 11 |
| Dark Elf | 15 |
ขั้นที่ 3: สูตรรวม
ฐาน = (DexterityRate × 0.6 + (BaseDEX - 30) ÷ 1000 + Level × ค่าอาชีพ ÷ 15000) × 100
สุดท้าย = ฐาน × (1 + เปอร์เซ็นต์รวม ÷ 100) + Plus รวม
Plus รวม มาจากไหน?
| แหล่ง | Plus | % |
|---|---|---|
| Passive Skill | Accuracy |
Accuracy (Rate) |
| Buff | Accuracy |
Accuracy (Rate) |
| ออฟชั่นอุปกรณ์ | mAccuracy.mPlus |
mAccuracy.mPercent |
| เซ็ตไอเทม | mAccuracy.mPlus |
mAccuracy.mPercent |
💡 ตัวอย่างการคำนวณ
กรณี: Fighter Lv 100, DEX 200, BaseDEX 30
DexterityRate = (200 - 30) ÷ ((100 - 1) × 5)
= 170 ÷ 495
= 0.3434
ฐาน = (0.3434 × 0.6 + (30 - 30)÷1000 + 100 × 14 ÷ 15000) × 100
= (0.2060 + 0 + 0.0933) × 100
= 29.93
กรณี: Rogue Lv 100, DEX 300, BaseDEX 35
DexterityRate = (300 - 35) ÷ 495
= 0.5354
ฐาน = (0.5354 × 0.6 + (35 - 30)÷1000 + 100 × 18 ÷ 15000) × 100
= (0.3212 + 0.005 + 0.12) × 100
= 44.62
📊 เปรียบเทียบ: Rogue DEX 300 = 44.62 vs Fighter DEX 200 = 29.93 → Rogue แม่นยำกว่า 49%
⚡ สรุปง่ายๆ
- DEX คือค่าหลัก — ยิ่งลง DEX เยอะ ยิ่งแม่นยำ
- Rogue แม่นสุด — ค่าอาชีพ 18 (สูงสุด), Mage แม่นน้อยสุด (11)
- สูตรเหมือนค่าหลบเป๊ะ — ถ้า DEX เท่ากัน Accuracy = Evasion ทุกประการ
- BaseDEX มีผล — เผ่า/อาชีพที่ BaseDEX สูง ได้เปรียบเล็กน้อย
- ผลต่างโจมตีถูก/พลาด: โอกาสโดน = 85 + Accuracy - Evasion ของเป้าหมาย (%)