🔮 สูตรคำนวณ — พลังโจมตีเวทมนตร์

Luna Plus ASIA — คู่มือสำหรับผู้เล่น
📅 อัพเดท: 2026-04-18 — Patch v2.0.0


📝 สรุปสั้น

พลังโจมตีเวทมนตร์คือดาเมจพื้นฐานของสกิลสายเวท มีค่า Min และ Max — สูตรสมมาตรกับพลังโจมตีกายภาพ โดยใช้ INT แทน STR และ WIS แทน DEX


📊 ปัจจัยที่มีผล

แหล่งที่มา ผลต่อค่า ความสำคัญ
ค่าเวทมนตร์อาวุธ ฐานหลักของสูตร ⭐⭐⭐
INT (สติปัญญา) เพิ่ม Max Attack ⭐⭐⭐
WIS (ปัญญา) เพิ่ม Min Attack (ดาเมจสม่ำเสมอ) ⭐⭐
RealINT บวกค่าคงที่ (RealINT - 40) ⭐⭐
เสริมพลังอาวุธ (Enchant) คูณยกกำลังสอง ⭐⭐⭐
Level บวกเข้าฐานเหมือนค่าอาวุธ
Passive / Buff บวก Plus และ % ⭐⭐
ออฟชั่นอุปกรณ์ / เซ็ตไอเทม บวก Plus และ % ⭐⭐

🔢 สูตรคำนวณ

ค่าโจมตีเวทสูงสุด (Max Magic Attack)

ขั้นที่ 1: ฐาน      = (ค่าเวทอาวุธ + Level) × (1 + INT × 0.001) + (RealINT - 40)
ขั้นที่ 2: Enchant   = ฐาน × (1 + Enchant² ÷ 400)
ขั้นที่ 3: โบนัส %   = Enchant × (1 + เปอร์เซ็นต์รวม ÷ 100)
ขั้นที่ 4: สุดท้าย   = โบนัส % + Plus รวม

ค่าโจมตีเวทต่ำสุด (Min Magic Attack)

ขั้นที่ 1: ฐาน      = (ค่าเวทอาวุธ + Level) × (1 + (INT÷2.6 + WIS÷1.6) × 0.001) + (RealINT - 40)
ขั้นที่ 2-4: เหมือน Max

💡 สังเกต: WIS ช่วยให้ Min Attack สูงขึ้น เหมือนที่ DEX ช่วยสายกาย

Plus รวม และ % รวม มาจากไหน?

แหล่ง Plus %
Passive Skill MagicAttack MagicAttack (Rate)
Buff MagicAttack MagicAttack (Rate)
ออฟชั่นอุปกรณ์ mMagicAttackDamage.mPlus mMagicAttackDamage.mPercent
เซ็ตไอเทม mMagicAttackDamage.mPlus mMagicAttackDamage.mPercent
ค่าฐานอุปกรณ์ mMagicAttackDamage.mPlus

💡 ตัวอย่างการคำนวณ

กรณี 1: มือใหม่ Lv 50

ค่า ตัวเลข
ค่าเวทอาวุธ 60
Level 50
INT 150
RealINT 60
WIS 100
Enchant +5

Max Magic Attack:

ฐาน     = (60 + 50) × (1 + 150 × 0.001) + (60 - 40)
        = 110 × 1.15 + 20
        = 146.5

Enchant  = 146.5 × (1 + 25÷400)
        = 146.5 × 1.0625
        = 155.66 ≈ 156

กรณี 2: Endgame Lv 150

ค่า ตัวเลข
ค่าเวทอาวุธ 200
Level 150
INT 500
RealINT 200
Enchant +20
% รวม 30
Plus รวม 80

Max Magic Attack:

ฐาน      = (200 + 150) × (1 + 500 × 0.001) + (200 - 40)
         = 350 × 1.5 + 160
         = 685

Enchant   = 685 × (1 + 400÷400)
         = 685 × 2.0
         = 1370

โบนัส %  = 1370 × 1.3 = 1781
สุดท้าย   = 1781 + 80 = 1861

📊 ผลลัพธ์: โจมตีเวท ~1861


⚡ สรุปง่ายๆ

  • INT คือค่าหลัก — ยิ่ง INT สูง ยิ่ง Max Magic Attack แรง
  • WIS ช่วยให้ดาเมจสม่ำเสมอ — Min Attack ใกล้ Max ไม่สุ่มต่ำบ่อย
  • Enchant ยกกำลังสอง — เหมือนสายกาย ยิ่งสูงยิ่งคูณเยอะ
  • RealINT ต้องเกิน 40 — ถ้าน้อยกว่า 40 จะติดลบ (เกณฑ์สูงกว่าสายกายที่ใช้ 30)
  • สูตรสมมาตรกับสายกาย — ไม่มีฝ่ายใด OP กว่ากัน ต่างจาก Luna Classic ที่เวทแรงกว่ามาก

พลังโจมตีกายภาพ | 🏠 หน้าแรก | ถัดไป → ค่าป้องกันกายภาพ

11 คนออนไลน์อยู่