🔮 สูตรคำนวณ — พลังโจมตีเวทมนตร์
Luna Plus ASIA — คู่มือสำหรับผู้เล่น
📅 อัพเดท: 2026-04-18 — Patch v2.0.0
📝 สรุปสั้น
พลังโจมตีเวทมนตร์คือดาเมจพื้นฐานของสกิลสายเวท มีค่า Min และ Max — สูตรสมมาตรกับพลังโจมตีกายภาพ โดยใช้ INT แทน STR และ WIS แทน DEX
📊 ปัจจัยที่มีผล
| แหล่งที่มา | ผลต่อค่า | ความสำคัญ |
|---|---|---|
| ค่าเวทมนตร์อาวุธ | ฐานหลักของสูตร | ⭐⭐⭐ |
| INT (สติปัญญา) | เพิ่ม Max Attack | ⭐⭐⭐ |
| WIS (ปัญญา) | เพิ่ม Min Attack (ดาเมจสม่ำเสมอ) | ⭐⭐ |
| RealINT | บวกค่าคงที่ (RealINT - 40) | ⭐⭐ |
| เสริมพลังอาวุธ (Enchant) | คูณยกกำลังสอง | ⭐⭐⭐ |
| Level | บวกเข้าฐานเหมือนค่าอาวุธ | ⭐ |
| Passive / Buff | บวก Plus และ % | ⭐⭐ |
| ออฟชั่นอุปกรณ์ / เซ็ตไอเทม | บวก Plus และ % | ⭐⭐ |
🔢 สูตรคำนวณ
ค่าโจมตีเวทสูงสุด (Max Magic Attack)
ขั้นที่ 1: ฐาน = (ค่าเวทอาวุธ + Level) × (1 + INT × 0.001) + (RealINT - 40)
ขั้นที่ 2: Enchant = ฐาน × (1 + Enchant² ÷ 400)
ขั้นที่ 3: โบนัส % = Enchant × (1 + เปอร์เซ็นต์รวม ÷ 100)
ขั้นที่ 4: สุดท้าย = โบนัส % + Plus รวม
ค่าโจมตีเวทต่ำสุด (Min Magic Attack)
ขั้นที่ 1: ฐาน = (ค่าเวทอาวุธ + Level) × (1 + (INT÷2.6 + WIS÷1.6) × 0.001) + (RealINT - 40)
ขั้นที่ 2-4: เหมือน Max
💡 สังเกต: WIS ช่วยให้ Min Attack สูงขึ้น เหมือนที่ DEX ช่วยสายกาย
Plus รวม และ % รวม มาจากไหน?
| แหล่ง | Plus | % |
|---|---|---|
| Passive Skill | MagicAttack |
MagicAttack (Rate) |
| Buff | MagicAttack |
MagicAttack (Rate) |
| ออฟชั่นอุปกรณ์ | mMagicAttackDamage.mPlus |
mMagicAttackDamage.mPercent |
| เซ็ตไอเทม | mMagicAttackDamage.mPlus |
mMagicAttackDamage.mPercent |
| ค่าฐานอุปกรณ์ | mMagicAttackDamage.mPlus |
— |
💡 ตัวอย่างการคำนวณ
กรณี 1: มือใหม่ Lv 50
| ค่า | ตัวเลข |
|---|---|
| ค่าเวทอาวุธ | 60 |
| Level | 50 |
| INT | 150 |
| RealINT | 60 |
| WIS | 100 |
| Enchant | +5 |
Max Magic Attack:
ฐาน = (60 + 50) × (1 + 150 × 0.001) + (60 - 40)
= 110 × 1.15 + 20
= 146.5
Enchant = 146.5 × (1 + 25÷400)
= 146.5 × 1.0625
= 155.66 ≈ 156
กรณี 2: Endgame Lv 150
| ค่า | ตัวเลข |
|---|---|
| ค่าเวทอาวุธ | 200 |
| Level | 150 |
| INT | 500 |
| RealINT | 200 |
| Enchant | +20 |
| % รวม | 30 |
| Plus รวม | 80 |
Max Magic Attack:
ฐาน = (200 + 150) × (1 + 500 × 0.001) + (200 - 40)
= 350 × 1.5 + 160
= 685
Enchant = 685 × (1 + 400÷400)
= 685 × 2.0
= 1370
โบนัส % = 1370 × 1.3 = 1781
สุดท้าย = 1781 + 80 = 1861
📊 ผลลัพธ์: โจมตีเวท ~1861
⚡ สรุปง่ายๆ
- INT คือค่าหลัก — ยิ่ง INT สูง ยิ่ง Max Magic Attack แรง
- WIS ช่วยให้ดาเมจสม่ำเสมอ — Min Attack ใกล้ Max ไม่สุ่มต่ำบ่อย
- Enchant ยกกำลังสอง — เหมือนสายกาย ยิ่งสูงยิ่งคูณเยอะ
- RealINT ต้องเกิน 40 — ถ้าน้อยกว่า 40 จะติดลบ (เกณฑ์สูงกว่าสายกายที่ใช้ 30)
- สูตรสมมาตรกับสายกาย — ไม่มีฝ่ายใด OP กว่ากัน ต่างจาก Luna Classic ที่เวทแรงกว่ามาก