แต้มกิลด์ — ได้มาจากไหน? คำนวณอย่างไร?

Luna Plus ASIA — คู่มือสำหรับผู้เล่น
อัพเดท: 2026-05-26 — Patch v2.0.0


❓ คำถามที่พบบ่อย

Q: แต้มกิลด์ได้มาจากอะไรบ้าง?
A: มีทั้งหมด 8 ช่องทางหลัก —

ช่องทาง ได้/เสีย
สมาชิกออนไลน์ (ต่อชั่วโมง) ได้แต้ม
ฆ่ามอนสเตอร์ระดับไม่ต่ำกว่าตัวเอง ได้แต้ม
ชนะสงครามกิลด์ ได้แต้ม
แพ้สงครามกิลด์ เสียแต้ม
ฆ่าผู้เล่นอื่น (PvP ระหว่างกิลด์) ฆ่าได้แต้ม / ตายเสียแต้ม
ชนะสงครามปราสาท (Siege War) ได้แต้ม
ชนะทัวร์นาเมนต์กิลด์ ได้แต้ม
ใช้ไอเทมเติมแต้มกิลด์ ได้แต้ม
ซื้อสกิลกิลด์ เสียแต้ม

Q: สมาชิกออนไลน์ให้แต้มกิลด์อย่างไร?
A: ทุกคนที่ล็อกอินอยู่ในเกมจะสะสมแต้มให้กิลด์แบบอัตโนมัติตลอดเวลา — สมาชิก 1 คน ออนไลน์ครบ 1 ชั่วโมง = 1 แต้ม

  • สมาชิกที่ออนไลน์ครบชั่วโมง — ได้ 1 แต้ม/คน/ชั่วโมง
  • สมาชิกที่เพิ่งล็อกอินหรือเพิ่งเข้ากิลด์ — ได้แต้มตามสัดส่วนเวลาที่ออนไลน์จริง (ไม่หาย)
  • ยิ่งมีสมาชิกออนไลน์พร้อมกันมาก ยิ่งได้แต้มรวมมาก

Q: แต้มออนไลน์อัพเดทเข้า DB เมื่อไหร่?
A: ทุก 1 ชั่วโมง — เซิร์ฟเวอร์รวบรวมแต้มสะสมแล้วบันทึกลง DB พร้อมกันหมด ไม่ได้อัพเดทแบบ real-time

หมายเหตุ: ถ้าสมาชิกคนสุดท้ายในแมพออกเกม — แต้มที่สะสมค้างไว้จะถูก flush เข้า DB ทันที ไม่หาย


Q: ทำไมฆ่ามอนสเตอร์แล้วไม่ได้แต้มกิลด์?
A: มีเงื่อนไข — เลเวลของตัวละครต้องไม่สูงกว่าเลเวลของมอนสเตอร์ และได้ 1 แต้ม/ตัว

ตัวอย่าง ผล
เลเวล 100 ฆ่ามอน Lv.100 ได้แต้ม
เลเวล 100 ฆ่ามอน Lv.99 ไม่ได้แต้ม
เลเวล 50 ฆ่ามอน Lv.100 ได้แต้ม

ระบบออกแบบมาเพื่อป้องกันการฟาร์มแต้มจากมอนสเตอร์อ่อน


Q: แต้มจากการฆ่ามอนสเตอร์อัพเดทเร็วไหม?
A: อัพเดทแบบ real-time ทันทีที่ฆ่า — ต่างจากแต้มออนไลน์ที่รอครบ 1 ชั่วโมง


Q: ชนะสงครามกิลด์ได้แต้มเท่าไหร่?
A: ได้แต้ม 50% ของแต้มที่ฝ่ายแพ้เสียไป — แบ่งเท่าๆ กันตามจำนวนกิลด์ในทีมที่ชนะ

ตัวอย่าง: ฝ่ายแพ้เสีย 100 แต้ม → ฝ่ายชนะ (กิลด์เดียว) ได้รับ 50 แต้ม


Q: แพ้สงครามกิลด์เสียแต้มเท่าไหร่?
A: ขึ้นอยู่กับ แต้มกิลด์ปัจจุบัน — แบ่งช่วงดังนี้

ช่วงแต้มปัจจุบัน แต้มที่เสีย
0 – 1,000 แต้ม เสีย 50 แต้ม
1,001 – 10,000 แต้ม เสีย 100 แต้ม
10,001 – 100,000 แต้ม เสีย 2% ของแต้มปัจจุบัน

กิลด์ที่มีแต้มมากจะเสียมากกว่า แต้มไม่ติดลบ (ต่ำสุดที่ 0)


Q: ถ้าสมาชิกกิลด์ฆ่าผู้เล่นกิลด์อื่น มีผลต่อแต้มไหม?
A: มีผล — ทั้งสองฝ่าย

  • กิลด์ของผู้ฆ่า — ได้ +2 แต้ม
  • กิลด์ของผู้ตาย — เสีย 4 แต้ม

Q: ซื้อสกิลกิลด์ใช้แต้มกิลด์ไหม?
A: ใช้ — การซื้อสกิลกิลด์แต่ละระดับจะหักทั้งแต้มกิลด์และทองตามราคาสกิลนั้น


Q: แต้มกิลด์มีผลต่ออะไรบ้าง และเลเวลกิลด์ต้องการแต้มเท่าไหร่?
A: แต้มกิลด์ใช้สำหรับเลื่อนเลเวลกิลด์ ซื้อสกิลกิลด์ และจัดอันดับ รายละเอียดแต่ละเลเวล:

เลเวลกิลด์ แต้มที่ต้องการ ทองที่ต้องการ สิทธิ์ที่ได้รับ
Lv.1 0 (เริ่มต้น) 10,000 สมาชิกสูงสุด 15 คน
Lv.2 5,000 200,000 ตราสัญลักษณ์กิลด์, สมาชิก 25 คน
Lv.3 25,000 1,000,000 พันธมิตร 2 กิลด์, มือใหม่ 10 คน, คลัง 1 ชุด, สมาชิก 30 คน
Lv.4 100,000 5,000,000 พันธมิตร 3 กิลด์, มือใหม่ 15 คน, สมาชิก 35 คน, สล็อตสกิล 1
Lv.5 300,000 10,000,000 พันธมิตร 4 กิลด์, มือใหม่ 20 คน, คลัง 2 ชุด, สมาชิก 40 คน, สล็อตสกิล 2
Lv.6 500,000 20,000,000 พันธมิตร 5 กิลด์, สมาชิก 45 คน, สล็อตสกิล 3
Lv.7 1,000,000 50,000,000 สมาชิก 50 คน, สล็อตสกิล 4
Lv.8 5,000,000 100,000,000 สมาชิก 60 คน, สล็อตสกิล 5

หมายเหตุ: เลเวล 1 ต้องการ Master เลเวล 10 ขึ้นไปในการก่อตั้งกิลด์


Q: แต้มกิลด์ติดลบได้ไหม?
A: ไม่ — ระบบจะไม่ลดแต้มต่ำกว่า 0 ถ้าแต้มน้อยกว่าที่ต้องเสีย แต้มจะหยุดที่ 0


สรุปแหล่งที่มาแต้มกิลด์

แหล่งที่มา แต้มที่ได้/เสีย ประเภท
สมาชิกออนไลน์ +1 แต้ม/คน/ชั่วโมง batch รายชั่วโมง
ฆ่ามอนสเตอร์ (เลเวลไม่ต่ำกว่าตัวเอง) +1 แต้ม/ตัว real-time
ชนะสงครามกิลด์ +50% ของแต้มที่ฝ่ายแพ้เสีย real-time
แพ้สงครามกิลด์ -50 / -100 / -2% (ตามช่วงแต้ม) real-time
PvP — ฆ่าสมาชิกกิลด์อื่น +2 แต้ม real-time
PvP — ตายจากสมาชิกกิลด์อื่น -4 แต้ม real-time
ชนะสงครามปราสาท ขึ้นอยู่กับระบบรางวัล real-time
ชนะทัวร์นาเมนต์กิลด์ ขึ้นอยู่กับอันดับ real-time
ใช้ไอเทมเติมแต้ม ตามไอเทม real-time
ซื้อสกิลกิลด์ หักแต้มตามราคาสกิล real-time


หน้า FAQ หลัก

8 คนออนไลน์อยู่