💥 คริติคอลดาเมจ สูตรและค่าสูงสุดคืออะไร?

Luna Plus ASIA — คู่มือสำหรับผู้เล่น
📅 อัพเดท: 2026-04-18 — Patch v2.0.0


❓ คำถามที่พบบ่อย

Q: คริติคอลดาเมจในเกมนี้คำนวณอย่างไร?
A: มีสูตรแยกระหว่าง โจมตีกายภาพ และ สกิลเวทย์ ดังนี้


Q: สูตรของคริติคอลกายภาพคืออะไร?
A: ดาเมจคริติคอลกายภาพคำนวณจาก

ดาเมจคริติคอลกาย = ดาเมจปกติ × (150 + DEX × 0.3) × (100 + โบนัสคริติคอลดาเมจ+) × (1 + % เพิ่มคริติคอลดาเมจ / 100) ÷ 10,000

ค่าต่ำสุดที่รับประกัน: ดาเมจคริติคอลจะไม่ต่ำกว่า 1.5 เท่า ของดาเมจปกติเสมอ

DEX ตัวคูณขั้นต่ำ (ไม่มีโบนัส)
100 1.80x
200 2.10x
300 2.40x
400 2.70x
500 3.00x

💡 คำแนะนำ: DEX มีผลโดยตรงต่อความแรงของคริติคอลกายภาพ — นอกจากเพิ่มโอกาสโจมตีถูกแล้ว ยังเพิ่มดาเมจเมื่อคริติคอลด้วย


Q: สูตรของคริติคอลเวทย์คืออะไร?
A: ดาเมจคริติคอลเวทย์คำนวณจาก

ดาเมจคริติคอลเวท = (ดาเมจปกติ × (2.0 + INT × 0.001) + โบนัสคริติคอลดาเมจ+) × (1 + % เพิ่มคริติคอลดาเมจ / 100)

ค่าต่ำสุดที่รับประกัน: ดาเมจคริติคอลเวทจะไม่ต่ำกว่า 2.0 เท่า ของดาเมจปกติเสมอ

INT ตัวคูณขั้นต่ำ (ไม่มีโบนัส)
100 2.10x
200 2.20x
300 2.30x
500 2.50x

💡 คำแนะนำ: สายเวทย์การันตีคริติคอล 2 เท่าขึ้นไปเสมอ ต่างจากสายกายที่อยู่ที่ 1.5 เท่าพื้นฐาน


Q: อะไรเพิ่มค่าคริติคอลดาเมจได้บ้าง?

แหล่งที่มา ประเภทโบนัส
สกิล Passive (สกิลถาวร) + ค่าคงที่ หรือ + %
บัฟสกิล / ยา + ค่าคงที่ หรือ + %
ออฟชั่นอุปกรณ์ (Item Option) + ค่าคงที่ หรือ + %
ชุดอุปกรณ์ครบเซ็ต (Set Item) + ค่าคงที่ หรือ + %

⚠️ ข้อควรระวัง: โบนัสคริติคอลดาเมจของสายกายและสายเวทย์แยกกันอิสระ — ออฟชั่น "คริติคอลดาเมจ" จะมีผลกับสายกาย ส่วน "เวทคริติคอลดาเมจ" จะมีผลกับสายเวทย์เท่านั้น


Q: มีค่าสูงสุด (Cap) ของคริติคอลดาเมจไหม?
A: ไม่มี Hard Cap — ค่าคริติคอลดาเมจไม่มีเพดานจำกัดตายตัว ยิ่งลงทุนในอุปกรณ์/บัฟมาก ยิ่งแรงขึ้นเรื่อย ๆ

อย่างไรก็ตาม มี Soft Limit ในระบบ — ถ้าคริติคอลดาเมจสูงมากเกินไป ระบบจะ ลดโอกาสคริติคอลลง โดยอัตโนมัติ เพื่อรักษาสมดุลเกม

💡 กล่าวคือ: ยิ่งคริติคอลดาเมจสูง → ยิ่งโจมตีคริติคอลบ่อยน้อยลง — ระบบจะ balance ตัวเองโดยอัตโนมัติ


Q: DEX กับ INT มีผลต่อคริติคอลดาเมจต่างกันอย่างไร?

สถิติ ผลต่อคริติคอล
DEX เพิ่มทั้ง โอกาสคริติคอล และ ตัวคูณคริติคอลดาเมจ ของสายกาย
INT เพิ่ม ตัวคูณคริติคอลดาเมจ ของสายเวทย์เท่านั้น (โอกาสคริติคอลใช้ค่าอื่น)

📊 สรุปเปรียบเทียบ

หัวข้อ สายกายภาพ สายเวทย์
ตัวคูณขั้นต่ำ 1.5x 2.0x
Stat ที่ส่งผล DEX INT
ผลของ DEX/INT แรงมาก × 0.3 ต่อจุด อ่อนกว่า × 0.001 ต่อจุด
Hard Cap ❌ ไม่มี ❌ ไม่มี
Soft Limit ✅ มี (ลดโอกาส crit) ✅ มี (ลดโอกาส crit)

ก่อนหน้า | 🏠 หน้าแรก

7 คนกำลังออนไลน์