☠️ Damage Over Time (DOT) — สถานะดาเมจต่อเนื่อง

Luna Plus ASIA — คู่มือสำหรับผู้เล่น
📅 อัพเดท: 2026-04-18 — Patch v2.0.0


📝 สรุปสั้น

DOT (Damage Over Time) คือสถานะที่ทำดาเมจต่อเนื่องทุก Tick ตลอดช่วงเวลาที่มีผล — ดาเมจขึ้นกับ ค่าสกิลของผู้ใช้ ไม่ใช่ Stat ของผู้รับ DOT หลายชนิดมี Penalty เพิ่มเติม เช่น ลด Speed หรือ VIT ที่ทำให้อันตรายกว่าแค่ดาเมจอย่างเดียว


🔥 เปรียบเทียบ DOT ทุกชนิด

สถานะ ชื่อไทย ธาตุ Penalty เพิ่มเติม ลด Duration ความรุนแรง
Poison ติดพิษ VIT -25%, Speed -25% ❌ ไม่มี ⭐⭐
Bleeding เสียเลือด ไม่มี (Pure DOT) ❌ ไม่มี
Burning ดาเมจไฟ 🔥 ไฟ Speed -80% ❌ ไม่มี ⭐⭐⭐
Holy Damage ดาเมจศักดิ์สิทธิ์ ✨ ศักดิ์สิทธิ์ ไม่มี ❌ ไม่มี ⭐⭐

⚠️ DOT ทั้งหมดไม่มีสูตร Duration Reduction จาก Stat — ต้องใช้ Cleanse หรือรอหมดเวลา


🔍 รายละเอียดแต่ละ DOT


☣️ Poison — ติดพิษ

ผลกระทบต่อ Stat:

Stat ผลกระทบ ความรุนแรง
VIT (พลังชีวิต) -25% ⭐⭐
Speed (ความเร็วเคลื่อนที่) -25% ⭐⭐
ดาเมจต่อเนื่อง ทุก Tick ตลอด Duration ⭐⭐

⚠️ Poison เป็น DOT เดียวที่ลด VIT — ส่งผลต่อ HP สูงสุดและ Defense โดยอ้อม ทำให้สุขภาพโดยรวมแย่ลง

สกิลที่ใช้:

  • Rogue (119**, 309**, 338**)
  • Special/Event (801**, 83701)

เคล็ดลับ PvE: Poison เหมาะ PvE ระยะยาวที่ตัวเองอยู่ห่างปลอดภัย — ตีต่อเนื่องโดยไม่ต้องเสี่ยง

เคล็ดลับ PvP: ใน PvP Poison ทำให้ศัตรูช้าลง -25% และ HP Cap ลดลงจาก VIT -25% — ตามด้วยสกิล Burst ได้ผลดี


🩸 Bleeding — เสียเลือด

ผลกระทบต่อ Stat:

Stat ผลกระทบ
ดาเมจต่อเนื่อง ทุก Tick ตลอด Duration
Penalty เพิ่มเติม ไม่มี — Pure DOT

สกิลที่ใช้: Warrior, Fighter (สกิลบางตัวที่ติด Bleeding effect)

💡 เคล็ดลับ: Bleeding อาจเกิดซ้ำจากการโจมตีติดต่อกัน — ในบางสถานการณ์สามารถ Stack ดาเมจสะสมได้สูง ควรล้างด้วย Antidote เมื่อเข้าต่อสู้สำคัญ


🔥 Burning — ดาเมจไฟ

ผลกระทบต่อ Stat:

Stat ผลกระทบ ความรุนแรง
Speed (ความเร็วเคลื่อนที่) -80% ⭐⭐⭐
ดาเมจต่อเนื่อง ทุก Tick ตลอด Duration ⭐⭐

🔥 Burning ลด Speed -80% — รุนแรงที่สุดในบรรดา DOT ทั้งหมด ทำให้ศัตรูแทบหยุดนิ่ง!

สกิลที่ใช้ (หลักๆ):

  • Fire Mage (302**, 322**, 128**, 153**, 246**)
  • Priest (225**)
  • Gladiator (807**, 823**, 824**)
  • หลายอาชีพที่มีสกิลธาตุไฟ

เคล็ดลับ PvE: Burning ทำให้มอนสเตอร์ช้าลงมาก — เหมาะสำหรับ AoE + Kite เพราะศัตรูไล่ตามได้ยาก

เคล็ดลับ PvP: Burn ก่อน → ศัตรูช้าลง → ร่าย AoE ตาม ยากจะหนีจาก AOE Area

สกิลที่ควรใช้ตาม Burn:

  • สกิล AoE ที่มี Follow-through สูง
  • สกิล Burst ที่ต้องการให้ศัตรูหยุดนิ่ง

✨ Holy Damage — ดาเมจศักดิ์สิทธิ์

ผลกระทบต่อ Stat:

Stat ผลกระทบ
ดาเมจศักดิ์สิทธิ์ต่อเนื่อง ทุก Tick ตลอด Duration
Penalty เพิ่มเติม ไม่มี

สกิลที่ใช้: Priest, Holy Knight (สกิลสายแสงสว่าง)

💡 เคล็ดลับ: Holy Damage ขึ้นกับ Magic Attack ของผู้ใช้ — อาชีพ Priest ที่ลง INT/WIS สูงจะทำ Holy DOT ได้เจ็บมาก


🧮 สูตรคำนวณดาเมจ DOT

📖 อ่านสูตรคำนวณดาเมจ DOT แบบเต็ม ที่ ☠️ สูตรคำนวณดาเมจ — DOT — รวมลำดับการคำนวณ 10 ขั้น, ตัวอย่างการคำนวณ Burning, กฎพิเศษ (God / Special Monster / Mana Shield), และวิธีเพิ่ม/ลดดาเมจ

สูตรย่อ:

ฐาน     = DOT_base × ( 1 + ( STR + INT − VIT − WIS ) ÷ 3000 )
Level    + ( Lv ผู้ใช้ − Lv ผู้รับ )   ถ้า ≤  /  + 1  ถ้า >
Crit     × 1.5 × ( 1 + CritDmgRate ÷ 100 ) + CritDmgPlus   (ถ้าติด)
ระบบ     × ตัวคูณ PvP / PK / Siege / GT
ชนิด     × ตัวคูณ Event ของชนิด DOT
ขั้นต่ำ  = max( 1, ดาเมจ )

⚠️ ดาเมจ DOT ไม่ลดด้วย Defense — สูตรไม่ใช้ค่า Defense / Magic Defense ของผู้รับเลย ลดได้แค่จาก VIT + WIS เท่านั้น


🛡️ วิธีรับมือ DOT ทุกชนิด

วิธี ผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ
Antidote / Cleanse Item ลบ DOT ทันที ⭐⭐⭐
Cleanse Skill (ของอาชีพ) ล้างสถานะผิดปกติ ⭐⭐⭐
God (Invincible Mode) ไม่รับดาเมจขณะ God ⭐⭐⭐
เพิ่ม MaxHP ทนรับ DOT ได้นานขึ้น ⭐⭐
HP Potion ต่อเนื่อง ชดเชยดาเมจที่สูญเสีย

📌 จำไว้: DOT ไม่มีสูตรลด Duration จาก Stat ใดๆ ทั้งสิ้น — ต้องล้างด้วย Cleanse หรือรอหมดเวลาเท่านั้น


📊 DOT Damage Comparison (ภาพรวม)

สถานะ ดาเมจ Penalty รวมความอันตราย
Poison ปานกลาง VIT↓ Speed↓ ⭐⭐
Bleeding ปานกลาง ไม่มี
Burning ปานกลาง Speed↓↓↓ ⭐⭐⭐
Holy Damage ขึ้นกับ Magic Atk ไม่มี ⭐⭐

↩️ กลับสู่ ภาพรวมสถานะทั้งหมด

15 คนออนไลน์อยู่