☠️ Damage Over Time (DOT) — สถานะดาเมจต่อเนื่อง
Luna Plus ASIA — คู่มือสำหรับผู้เล่น
📅 อัพเดท: 2026-04-18 — Patch v2.0.0
📝 สรุปสั้น
DOT (Damage Over Time) คือสถานะที่ทำดาเมจต่อเนื่องทุก Tick ตลอดช่วงเวลาที่มีผล — ดาเมจขึ้นกับ ค่าสกิลของผู้ใช้ ไม่ใช่ Stat ของผู้รับ DOT หลายชนิดมี Penalty เพิ่มเติม เช่น ลด Speed หรือ VIT ที่ทำให้อันตรายกว่าแค่ดาเมจอย่างเดียว
🔥 เปรียบเทียบ DOT ทุกชนิด
| สถานะ | ชื่อไทย | ธาตุ | Penalty เพิ่มเติม | ลด Duration | ความรุนแรง |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | ติดพิษ | — | VIT -25%, Speed -25% | ❌ ไม่มี | ⭐⭐ |
| Bleeding | เสียเลือด | — | ไม่มี (Pure DOT) | ❌ ไม่มี | ⭐ |
| Burning | ดาเมจไฟ | 🔥 ไฟ | Speed -80% | ❌ ไม่มี | ⭐⭐⭐ |
| Holy Damage | ดาเมจศักดิ์สิทธิ์ | ✨ ศักดิ์สิทธิ์ | ไม่มี | ❌ ไม่มี | ⭐⭐ |
⚠️ DOT ทั้งหมดไม่มีสูตร Duration Reduction จาก Stat — ต้องใช้ Cleanse หรือรอหมดเวลา
🔍 รายละเอียดแต่ละ DOT
☣️ Poison — ติดพิษ
ผลกระทบต่อ Stat:
| Stat | ผลกระทบ | ความรุนแรง |
|---|---|---|
| VIT (พลังชีวิต) | -25% | ⭐⭐ |
| Speed (ความเร็วเคลื่อนที่) | -25% | ⭐⭐ |
| ดาเมจต่อเนื่อง | ทุก Tick ตลอด Duration | ⭐⭐ |
⚠️ Poison เป็น DOT เดียวที่ลด VIT — ส่งผลต่อ HP สูงสุดและ Defense โดยอ้อม ทำให้สุขภาพโดยรวมแย่ลง
สกิลที่ใช้:
- Rogue (119**, 309**, 338**)
- Special/Event (801**, 83701)
เคล็ดลับ PvE: Poison เหมาะ PvE ระยะยาวที่ตัวเองอยู่ห่างปลอดภัย — ตีต่อเนื่องโดยไม่ต้องเสี่ยง
เคล็ดลับ PvP: ใน PvP Poison ทำให้ศัตรูช้าลง -25% และ HP Cap ลดลงจาก VIT -25% — ตามด้วยสกิล Burst ได้ผลดี
🩸 Bleeding — เสียเลือด
ผลกระทบต่อ Stat:
| Stat | ผลกระทบ |
|---|---|
| ดาเมจต่อเนื่อง | ทุก Tick ตลอด Duration |
| Penalty เพิ่มเติม | ไม่มี — Pure DOT |
สกิลที่ใช้: Warrior, Fighter (สกิลบางตัวที่ติด Bleeding effect)
💡 เคล็ดลับ: Bleeding อาจเกิดซ้ำจากการโจมตีติดต่อกัน — ในบางสถานการณ์สามารถ Stack ดาเมจสะสมได้สูง ควรล้างด้วย Antidote เมื่อเข้าต่อสู้สำคัญ
🔥 Burning — ดาเมจไฟ
ผลกระทบต่อ Stat:
| Stat | ผลกระทบ | ความรุนแรง |
|---|---|---|
| Speed (ความเร็วเคลื่อนที่) | -80% | ⭐⭐⭐ |
| ดาเมจต่อเนื่อง | ทุก Tick ตลอด Duration | ⭐⭐ |
🔥 Burning ลด Speed -80% — รุนแรงที่สุดในบรรดา DOT ทั้งหมด ทำให้ศัตรูแทบหยุดนิ่ง!
สกิลที่ใช้ (หลักๆ):
- Fire Mage (302**, 322**, 128**, 153**, 246**)
- Priest (225**)
- Gladiator (807**, 823**, 824**)
- หลายอาชีพที่มีสกิลธาตุไฟ
เคล็ดลับ PvE: Burning ทำให้มอนสเตอร์ช้าลงมาก — เหมาะสำหรับ AoE + Kite เพราะศัตรูไล่ตามได้ยาก
เคล็ดลับ PvP: Burn ก่อน → ศัตรูช้าลง → ร่าย AoE ตาม ยากจะหนีจาก AOE Area
สกิลที่ควรใช้ตาม Burn:
- สกิล AoE ที่มี Follow-through สูง
- สกิล Burst ที่ต้องการให้ศัตรูหยุดนิ่ง
✨ Holy Damage — ดาเมจศักดิ์สิทธิ์
ผลกระทบต่อ Stat:
| Stat | ผลกระทบ |
|---|---|
| ดาเมจศักดิ์สิทธิ์ต่อเนื่อง | ทุก Tick ตลอด Duration |
| Penalty เพิ่มเติม | ไม่มี |
สกิลที่ใช้: Priest, Holy Knight (สกิลสายแสงสว่าง)
💡 เคล็ดลับ: Holy Damage ขึ้นกับ Magic Attack ของผู้ใช้ — อาชีพ Priest ที่ลง INT/WIS สูงจะทำ Holy DOT ได้เจ็บมาก
🧮 สูตรคำนวณดาเมจ DOT
📖 อ่านสูตรคำนวณดาเมจ DOT แบบเต็ม ที่ ☠️ สูตรคำนวณดาเมจ — DOT — รวมลำดับการคำนวณ 10 ขั้น, ตัวอย่างการคำนวณ Burning, กฎพิเศษ (God / Special Monster / Mana Shield), และวิธีเพิ่ม/ลดดาเมจ
สูตรย่อ:
ฐาน = DOT_base × ( 1 + ( STR + INT − VIT − WIS ) ÷ 3000 )
Level + ( Lv ผู้ใช้ − Lv ผู้รับ ) ถ้า ≤ / + 1 ถ้า >
Crit × 1.5 × ( 1 + CritDmgRate ÷ 100 ) + CritDmgPlus (ถ้าติด)
ระบบ × ตัวคูณ PvP / PK / Siege / GT
ชนิด × ตัวคูณ Event ของชนิด DOT
ขั้นต่ำ = max( 1, ดาเมจ )
⚠️ ดาเมจ DOT ไม่ลดด้วย Defense — สูตรไม่ใช้ค่า Defense / Magic Defense ของผู้รับเลย ลดได้แค่จาก VIT + WIS เท่านั้น
🛡️ วิธีรับมือ DOT ทุกชนิด
| วิธี | ผลลัพธ์ | ประสิทธิภาพ |
|---|---|---|
| Antidote / Cleanse Item | ลบ DOT ทันที | ⭐⭐⭐ |
| Cleanse Skill (ของอาชีพ) | ล้างสถานะผิดปกติ | ⭐⭐⭐ |
| God (Invincible Mode) | ไม่รับดาเมจขณะ God | ⭐⭐⭐ |
| เพิ่ม MaxHP | ทนรับ DOT ได้นานขึ้น | ⭐⭐ |
| HP Potion ต่อเนื่อง | ชดเชยดาเมจที่สูญเสีย | ⭐ |
📌 จำไว้: DOT ไม่มีสูตรลด Duration จาก Stat ใดๆ ทั้งสิ้น — ต้องล้างด้วย Cleanse หรือรอหมดเวลาเท่านั้น
📊 DOT Damage Comparison (ภาพรวม)
| สถานะ | ดาเมจ | Penalty | รวมความอันตราย |
|---|---|---|---|
| Poison | ปานกลาง | VIT↓ Speed↓ | ⭐⭐ |
| Bleeding | ปานกลาง | ไม่มี | ⭐ |
| Burning | ปานกลาง | Speed↓↓↓ | ⭐⭐⭐ |
| Holy Damage | ขึ้นกับ Magic Atk | ไม่มี | ⭐⭐ |