🐄 เลี้ยงสัตว์

ระบบเลี้ยงสัตว์ — ต้องให้อาหารและทำความสะอาดอย่างต่อเนื่องเพื่อให้สัตว์ไม่ตาย และได้ผลผลิตคุณภาพสูง
มี 2 เส้นทาง ในการเก็บเกี่ยว: รอ 48 ชั่วโมง ตามปกติ หรือ เร่งให้เต็ม (Fast-complete) ผ่านการทำความสะอาดจนค่าความอิ่มถึง 100


🪣 รอบการเลี้ยง 4 ขั้นตอน

ขั้น ระยะเวลา การกระทำ
1 ทันที นำสัตว์เข้าคอก (ใช้ไอเทมสัตว์)
2 48 ชั่วโมง หรือเร่งได้ รอให้สัตว์โตเต็มวัย (Life ลดจาก 4 → 0) — หรือเร่งโดยทำความสะอาดจน Contentment=100 และ Interest>10
3 ต่อเนื่อง ให้อาหาร + ทำความสะอาด เพื่อรักษาแต้มความหิว / ความสนใจ
4 หลังโตเต็มวัย เก็บผลผลิต ภายใน 24 ชั่วโมง (ไม่งั้นสัตว์ตาย)

🐾 สัตว์ 3 ชนิด

ไอเทมสัตว์ ใช้ในคอกเกรด ประเภท
คัททันชิป 1+ กายภาพ
ฟิกซี่ดรากอน 1+ เวทมนตร์
เทอเทิลแรนท์ 1+ บัฟ

⚠️ เกรดสัตว์ต้องไม่สูงกว่าเกรดคอกเกิน 0 ระดับ — ทุกเกรดคอกเลี้ยงสัตว์ได้ทุกชนิด


📊 2 ค่าสถานะสำคัญ

สัตว์มี ค่าสถานะ 2 แบบ ที่ลดลงตามเวลา — ผู้เล่นต้องรักษาให้สูง:

ค่าสถานะ ความหมาย ลด 1 แต้มทุก
🍖 ความอิ่ม (Contentment) ค่าความหิว — ถ้าเป็น 0 สัตว์จะตาย 28.8 นาที
🧼 ความสนใจ (Interest) ค่าความสะอาด — กำหนดคุณภาพผลผลิต 36 นาที

ค่าเริ่มต้นตามเกรดคอก

เกรดคอก ความอิ่มเริ่มต้น ความสนใจเริ่มต้น อายุถ้าไม่ให้อาหารเลย
1 3 1 ~1.4 ชม.
2 5 2 ~2.4 ชม.
3 10 2 ~4.8 ชม.
4 10 2 ~4.8 ชม.
5 15 3 ~7.2 ชม.
6 15 3 ~7.2 ชม.
7 20 4 ~9.6 ชม.
8 20 4 ~9.6 ชม.

⚠️ ต้องให้อาหารทันทีหลังนำสัตว์เข้าคอก — ค่าเริ่มต้นต่ำมาก สัตว์ตายภายใน 1.4–9.6 ชม. ถ้าไม่ดูแล


🍖 ให้อาหารสัตว์

ไอเทมอาหาร 2 เกรด

ไอเทม เกรด เอฟเฟกต์
วัตถุดิบทั่วไป 1 ความอิ่ม +6 / ความสนใจ +5
วัตถุดิบชั้นสูง 2 ความอิ่ม +14 / ความสนใจ +11

ข้อกำหนด

รายการ เงื่อนไข
Cooldown ระหว่างให้อาหาร 1 วินาที
ค่าความอิ่มสูงสุด 100 (ไม่เพิ่มเกินนี้)
เงื่อนไขการให้ สัตว์ยังไม่โตเต็มวัย + ความอิ่มยังไม่เต็ม 100
ระยะห่างจากคอก ≤ 300 หน่วย

💡 วัตถุดิบชั้นสูง ให้ effect มากกว่า 2 เท่า — ใช้ spam ทุก 1 วินาทีเพื่อดันค่าให้เต็มได้เร็ว


🧼 ทำความสะอาดคอก

ไอเทมทำความสะอาด

ไอเทม เอฟเฟกต์
ขยะเหลือใช้ ความอิ่ม +6 / ความสนใจ +5
ขยะเหลือใช้พิเศษ ความอิ่ม +6 / ความสนใจ +5

ข้อกำหนด

รายการ เงื่อนไข
Cooldown ระหว่างทำความสะอาด 0 นาที (ไม่มี cooldown)
ค่าความสนใจสูงสุด 100 (ไม่เพิ่มเกินนี้)
เงื่อนไขการทำ สัตว์ยังไม่โตเต็มวัย
ระยะห่างจากคอก ≤ 300 หน่วย

💡 การทำความสะอาดเพิ่มทั้งความอิ่มและความสนใจ — ใช้คู่กับการให้อาหารเพื่อให้ครบทุกค่า

Fast-complete trick: เมื่อ ความอิ่ม = 100 และ ความสนใจ > 10 ในขณะทำความสะอาด สัตว์จะเข้า COMPLETE ทันที (ไม่ต้องรอ 48 ชม.) — แต่ความสนใจอาจต่ำ ได้ผลผลิต BAD เป็นส่วนใหญ่


🏆 คุณภาพผลผลิต 3 ระดับ

เมื่อสัตว์โตเต็มวัย ระบบตัดสินคุณภาพจาก ค่าความสนใจ (Interest) ณ เวลาเก็บ:

ช่วงความสนใจ คุณภาพ คำอธิบาย
≥ 90 🥇 GOOD ผลผลิตคุณภาพดีที่สุด
81–89 🥈 NORMAL ผลผลิตปกติ
≤ 80 🥉 BAD ผลผลิตคุณภาพต่ำ

ผลผลิตของสัตว์แต่ละชนิด

คัททันชิป

คุณภาพ ไอเทม
🥇 GOOD ผ้าฝ้ายที่มีน้ำหนัก
🥈 NORMAL ผ้าฝ้ายแห่งชีวิต
🥉 BAD ผ้าฝ้ายบางเบา

ฟิกซี่ดรากอน

คุณภาพ ไอเทม
🥇 GOOD ภูตมังกรอ้วนสมบูรณ์
🥈 NORMAL ภูตมังกรแห่งชีวิต
🥉 BAD ภูตมังกรตัวเล็กผอม

เทอเทิลแรนท์

คุณภาพ ไอเทม
🥇 GOOD ผืนแผ่นดินที่อุดมสมบูรณ์
🥈 NORMAL แผ่นดินที่มีชีวิต
🥉 BAD ผืนแผ่นดินที่แห้งแร้ง

⏰ Timeline ตัวอย่าง (คอกเกรด 1, เป้าหมาย GOOD)

เริ่มเลี้ยงเวลา วันศุกร์ 20:00:

วันเวลา ค่าความอิ่ม ค่าความสนใจ สิ่งที่ควรทำ
ศ. 20:00 3 1 เริ่มเลี้ยง — รีบ spam อาหารชั้นสูงทันที
ศ. 20:01 17 12 ให้อาหารชั้นสูง × 1 → +14,+11
ศ. 20:02 31 23 ให้อาหารชั้นสูง × 1
ศ. 20:05 73 56 spam 5 ครั้ง × 1 วินาที → ใกล้ MAX
ศ. 20:10 100 89 spam จน Contentment เต็ม + Interest 89
ศ. 22:00 100 86 ทำความสะอาด (ระวัง! Fast-complete จะ trigger)
เลือก 2 เส้นทาง ด้านล่าง

🛣️ เส้นทาง A — Fast-complete (เร่งเก็บใน 1-2 ชม.)

ขั้น งาน ผลลัพธ์
1 ทำความสะอาดต่อจน Interest ≥ 11 สัตว์เข้า COMPLETE ทันที
2 เก็บเกี่ยว ส่วนใหญ่ได้ NORMAL หรือ BAD (Interest ต่ำกว่า 90)

เร็วมาก แต่คุณภาพสุ่ม — ใช้ตอนต้องการรอบเร็วเพื่อทำมิชชั่น

🛣️ เส้นทาง B — รอ 48 ชั่วโมง (เป้าหมาย GOOD)

วันเวลา ค่าความอิ่ม ค่าความสนใจ สิ่งที่ควรทำ
ส. 08:00 76 67 ให้อาหาร spam ดัน Contentment ขึ้น (ไม่ทำความสะอาด!)
ส. 20:00 88 47 spam อาหารต่อ
อา. 08:00 63 27 spam อาหารชั้นสูง 5 ครั้ง
อา. 20:00 95 50 spam จน max Contentment
จ. 08:00 71 30 ให้อาหาร dose สุดท้าย
จ. 19:30 50 13 ⚠️ ใกล้ COMPLETE (Life=0)
จ. 20:00 สัตว์โตเต็มวัย! spam อาหารชั้นสูง × 8 ครั้ง
จ. 20:08 100 97 เก็บผลผลิต GOOD

💡 Key insight: ในเส้นทาง B หลีกเลี่ยงการทำความสะอาดตอน Contentment ใกล้ 100 (ไม่งั้นจะ trigger fast-complete) — ใช้แต่อาหารดัน Contentment ก่อน แล้วค่อยทำความสะอาดในช่วงสัตว์โตแล้ว


📌 ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ข้อความ สาเหตุ วิธีแก้
ให้อาหารไม่ได้ ความอิ่ม = 100 แล้ว รอให้ลดก่อน
ให้อาหารไม่ได้ ยังไม่พ้น Cooldown 1 วินาที รอ 1 วินาที
ทำความสะอาดไม่ได้ สัตว์โตเต็มวัยแล้ว เก็บเกี่ยวได้เลย
สัตว์ตาย ไม่ได้ให้อาหาร → ความอิ่ม = 0 ต้องเลี้ยงใหม่
เก็บผลผลิตไม่ได้ สัตว์ยังไม่โตเต็มวัย (Life > 0) รอครบ 48 ชม.
ได้คุณภาพ BAD Interest ต่ำกว่า 80 ตอนเก็บ ก่อนเก็บให้ Spam ให้อาหารเพื่อดัน Interest

🪵 เทคนิคการเลี้ยง

  1. เริ่มเลี้ยงต้อง spam อาหารทันที — ค่าเริ่มต้น Contentment เพียง 3-20 ตายภายใน 1.4-9.6 ชม. ถ้าไม่ดูแล
  2. ใช้อาหารเกรด 2 (วัตถุดิบชั้นสูง) — เพิ่ม +14,+11 มากกว่าเกรด 1 (+6,+5) เกือบ 2 เท่า
  3. Cooldown อาหาร 1 วินาที — spam ได้ทุก 1 วินาที → Contentment เต็มได้ใน ~10 ครั้ง = 10 วินาที
  4. เลือกเส้นทาง: Fast-complete (เร็ว BAD/NORMAL) หรือ รอ 48 ชม. (GOOD)
  5. แบ่งเวลา 2 คน ในแฟมิลี่ — คนหนึ่งดูกลางวัน คนหนึ่งดูกลางคืน
  6. อัพเกรดคอกเป็นเกรด 7-8 — ค่าเริ่มต้น 20/4 ดีกว่าเกรด 1 (3/1) อย่างมาก
  7. หลีกเลี่ยงทำความสะอาดตอน Contentment ใกล้ 100 — ถ้า Interest > 10 จะ trigger fast-complete โดยไม่ตั้งใจ

ถัดไป: อัพเกรด — ค่าใช้จ่ายอัพเกรดสิ่งปลูกสร้างทั้ง 5 อย่าง

14 คนออนไลน์อยู่