ข่าวสาร
⚠️ ⚠️ ปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัพเดทแพทเร่งด่วนแก้ไขปัญหาที่มีความจำเป็นต้องแพททันทีลังจากแก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว เซิร์ฟเวอร์จะกลับมาเปิดให้บริการในอีกสักครู่ | The servers are being shut down for an urgent patch update to fix issues that require immediate patching. The servers will be back online shortly.  ·  ⏱ คาดว่าจะเปิดให้เข้าเล่น: 28 ส.ค. 2569 เวลา 16:00 น.    

Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0191 · 26 สิงหาคม 2569 · 30D
🔔 ต้องระวัง

เงินโกลด์แข็งค่าต่อเนื่อง -17.87% จากการดูดเงินออกรุนแรง ต้องลด Sink ด่วน

ช่วง 30 วันที่ผ่านมา (28 ก.ค. – 26 ส.ค. 2026) ระบบเศรษฐกิจเกมประสบภาวะเงินฝืดรุนแรง โดยกระแสเงินสุทธิติดลบ -6,841 ล้านโกลด์ (-17.87%) ซึ่งหมายความว่าเงินออกจากระบบมากกว่าเงินเข้าถึง 118% ของการผลิต สาเหตุหลักมาจากการปรับค่าตามคำแนะนำ AI ครั้งที่ 1 ที่มีผลตั้งแต่ 7 ส.ค. — ทีมงานได้ยกเลิกการเกิดของคามิซัส#1110 (แหล่งโกลด์ใหญ่ที่สุด 10,289 ล้านโกลด์), ลดอัตราดรอปของมอนสเตอร์หลัก -50%, และเผาเงินโกลด์โดยแอดมินถึง 10,933 ล้านโกลด์ในครั้งเดียว (7 ส.ค. สูงสุด -8,402 ล้านโกลด์/วัน) ส่งผลให้การใช้เงิน (45,130 ล้านโกลด์) สูงกว่าการผลิต (38,289 ล้านโกลด์) อย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าการปรับค่าจะสำเร็จในการควบคุมเงินเฟ้อที่เคยสูงถึง 36% ในช่วงก่อนหน้า แต่ปัจจุบันกลับเกิดภาวะ overcorrection — เงินโกลด์แข็งค่าเร็วเกินไป (-1.1% ต่อวัน) และปริมาณเงินในระบบลดลงเหลือ 20,657 ล้านโกลด์ (ต่ำกว่าเพดานปลอดภัย 41,315 ล้านโกลด์ถึง 50%) ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อสภาพคล่องและกิจกรรมการซื้อขายในตลาด การโอนเงินระหว่างผู้เล่นยังคงสูง (132,333 ล้านโกลด์) แสดงว่าผู้เล่นยังมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจ แต่การผลิตเงินใหม่ลดลง -2.9% เทียบช่วงก่อนหน้า ขณะที่การใช้เพิ่มขึ้น +47.7% อย่างกะทันหัน ข้อมูลเชิงบวกคือ อัตราแลกเปลี่ยนคงที่ที่ 2 บาท/1 ล้านโกลด์ (ตรงกลางช่วงที่ยอมรับ 1-3 บาท) และการกระจุกตัวของความมั่งคั่งอยู่ที่ 21.3% ซึ่งถือว่าปกติสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับระบบหลายบัญชี อย่างไรก็ตาม หากเงินฝืดต่อเนื่องอีก 7-14 วัน อาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าฟาร์มเงินยากเกินไป และอาจส่งผลต่อการรักษาฐานผู้เล่น ทีมงานควรลดจุดดูดเงินออกบางส่วนและเพิ่มช่องทางการผลิตเงินทางเลือกเพื่อสร้างสมดุลใหม่

🕐 27/08/2026 01:30 น. 🪙 19,409 tokens ⚡ 73,552 ms ● ต้องระวัง
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
38.29B
เฉลี่ย 1.28B/วัน
การใช้
45.13B
เฉลี่ย 1.50B/วัน
Net Flow
-6.84B
เงินฝืด
Inflation
-17.9%
ของ Creation
การโอน
132.33B
Zero-sum
Gold ในระบบ
20.66B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

4
01

อัตราแลกเปลี่ยนคงที่ 2 บาท/1 ล้านโกลด์ อยู่ในช่วงที่ยอมรับได้ — แสดงว่าตลาดยังมีความเชื่อมั่น

02

การโอนเงินระหว่างผู้เล่นสูง 132,333 ล้านโกลด์ — สะท้อนกิจกรรมซื้อขายและการมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจยังคงแข็งแกร่ง

03

การกระจุกตัวของความมั่งคั่ง 21.3% ถือว่าปกติสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับระบบหลายบัญชี — ไม่มีสัญญาณการผูกขาดหรือช่องโหว่

04

ทีมงานตอบสนองรวดเร็วต่อปัญหาเงินเฟ้อในช่วงก่อนหน้า — แสดงความมุ่งมั่นในการรักษาสุขภาพเศรษฐกิจ

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

4
01

เงินฝืดรุนแรง -17.87% ในช่วง 30 วัน — การใช้เงินสูงกว่าการผลิต 118% อาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าฟาร์มเงินยากเกินไป

02

การเผาเงินโกลด์โดยแอดมิน 10,933 ล้านโกลด์ในครั้งเดียว (7 ส.ค.) เป็นการดูดเงินออกแบบ shock therapy ที่รุนแรงเกินไป

03

ปริมาณเงินในระบบเหลือ 20,657 ล้านโกลด์ ต่ำกว่าเพดานปลอดภัย 50% — อาจส่งผลต่อสภาพคล่องในตลาด

04

การยกเลิกการเกิดของคามิซัส#1110 (แหล่งโกลด์ใหญ่ที่สุด) และลดอัตราดรอปมอนสเตอร์หลัก -50% พร้อมกัน เป็นการปรับที่รุนแรงเกินไป — ควรทำทีละขั้นตอน

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

6
01

วันที่ 7 ส.ค. 2026 เกิดการดูดเงินออกผิดปกติสูงสุด -8,402 ล้านโกลด์ จากการเผาเงินโกลด์โดยแอดมิน 9,149 ล้านโกลด์ — เป็นการดำเนินการตามนโยบายที่ประกาศไว้ แต่ส่งผลกระทบรุนแรงต่อสมดุลในวันเดียว

02

คามิซัส#1110 สร้างโกลด์ถึง 10,289 ล้านโกลด์ (26.9% ของการผลิตทั้งหมด) ก่อนถูกยกเลิกการเกิด — โกลด์ต่อการสังหาร 7,314 โกลด์/ครั้ง สูงกว่ามอนสเตอร์ทั่วไปถึง 10-14 เท่า แสดงว่าเคยเป็นแหล่งโกลด์หลักที่ผิดปกติ

03

การผลิตเงินลดลงกะทันหันจาก 3,041 ล้านโกลด์ (6 ส.ค.) เหลือ 747 ล้านโกลด์ (7 ส.ค.) ลดลง -75% ในวันเดียว — สอดคล้องกับการยกเลิกคามิซัส#1110 และการปรับลดอัตราดรอปมอนสเตอร์หลัก

04

ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K] ถูกขายให้ NPC ถึง 1,931 ล้านโกลด์ (19,311 ชิ้น) คิดเป็น 35.4% ของการขายของให้ NPC ทั้งหมด — แสดงว่าเป็นแหล่งโกลด์หลักที่ผู้เล่นพึ่งพาในปัจจุบัน

05

การใช้เงินเพิ่มขึ้น +47.7% เทียบช่วงก่อนหน้า ขณะที่การผลิตลดลง -2.9% — แสดงว่าการปรับค่าในวันที่ 7 ส.ค. ส่งผลกระทบแบบ asymmetric (ดูดเงินออกเร็วกว่าการผลิตเงินใหม่)

06

ผู้เล่นอันดับ 2 สร้างโกลด์ 2,033 ล้านโกลด์ (5.31% ของการผลิต) ซึ่งใกล้เคียงกับผู้เล่นอันดับ 1 (2,569 ล้านโกลด์) — แสดงว่าไม่มีการผูกขาดแหล่งโกลด์โดยผู้เล่นคนเดียว

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📈
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — แข็งค่า

📈 แข็งค่า
📈 แข็งค่า = ของถูกลงในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้มากขึ้น — ใช้ Gold น้อยลงเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) มากกว่าระบบ ผลิต Gold (มอนดรอป, ขาย NPC) → Gold หายากในตลาด (เงินฝืด)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น ลบ (-6.84B), Inflation = -17.9%

ราคาตลาด
2.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
1.00 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
3.00 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
5,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
2,500
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
-1.1039%
ของ Supply
Supply Status
ต่ำกว่า ceiling
แนะนำ ลด Sink
Gold ในระบบ: 20.66B Safe Ceiling: 41.31B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
พิจารณาลดค่าใช้จ่ายในระบบหลอม/ผสม/เสริมพลังไอเทม 10-15% เพื่อชะลอการดูดเงินออกที่รุนแรงเกินไป
ชะลอการเผาเงินโกลด์โดยแอดมินชั่วคราว — ปล่อยให้ระบบปรับสมดุลเองก่อน 7-14 วัน
เพิ่มช่องทางการผลิตเงินทางเลือก เช่น เพิ่มรางวัลเควสรายวัน หรือกิจกรรมพิเศษที่มอบโกลด์โดยตรง
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
คงอัตราดรอปมอนสเตอร์ไว้ในระดับปัจจุบัน — อย่าลดเพิ่มเติม เพราะการผลิตกำลังต่ำกว่าการใช้อยู่แล้ว
ติดตามอัตราการขายตั๋วแลกเงินโกลด์[100K] — หากลดลงต่อเนื่อง อาจต้องเพิ่มอัตราดรอปตั๋วภารกิจหมายจับ 10-20%
หากเงินฝืดต่อเนื่องเกิน 14 วัน ให้พิจารณาเปิดกิจกรรมพิเศษที่มอบโกลด์โบนัส 20-30% ชั่วคราว
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

หากไม่ปรับลดจุดดูดเงินออกภายใน 7 วัน เงินโกลด์จะแข็งค่าต่อเนื่องถึง -20% ถึง -25% ในอีก 14 วันข้างหน้า

02

อัตราแลกเปลี่ยนอาจพุ่งขึ้นเกิน 2.5-3 บาท/1 ล้านโกลด์ หากผู้เล่นเริ่มสะสมเงินโกลด์เพื่อเก็งกำไร

03

การผลิตเงินจากดรอปมอนสเตอร์จะลดลงต่อเนื่อง 10-15% ในสัปดาห์หน้า เนื่องจากผู้เล่นปรับตัวหลังการยกเลิกคามิซัส#1110

04

หากเงินฝืดต่อเนื่องเกิน 14 วัน ผู้เล่นอาจลดกิจกรรมการฟาร์มและหันไปซื้อเงินโกลด์จากตลาดแทน — ส่งผลต่อการมีส่วนร่วมในเกม

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

6
01

ลดค่าใช้จ่ายในระบบหลอม/ผสม/เสริมพลังไอเทม 10-15% ทันที เพื่อชะลอการดูดเงินออกที่รุนแรงเกินไป

02

ชะลอการเผาเงินโกลด์โดยแอดมินชั่วคราว 14-30 วัน — ปล่อยให้ระบบปรับสมดุลเองก่อน

03

เพิ่มอัตราดรอปตั๋วภารกิจหมายจับ 15-20% เพื่อเพิ่มช่องทางการผลิตตั๋วแลกเงินโกลด์[100K] ที่เป็นแหล่งโกลด์หลักในปัจจุบัน

04

เปิดกิจกรรมพิเศษ 7-14 วัน ที่มอบโกลด์โบนัส 20-30% จากการฟาร์มมอนสเตอร์ เพื่อกระตุ้นการผลิตเงินใหม่

05

ติดตามกระแสเงินสุทธิรายวันอย่างใกล้ชิด — หากติดลบต่อเนื่องเกิน 7 วัน ให้ปรับลดจุดดูดเงินออกเพิ่มเติม 5-10%

06

พิจารณาเพิ่มรางวัลเควสรายวันหรือรางวัลสงครามปราสาทเป็นโกลด์โดยตรง เพื่อสร้างช่องทางการผลิตเงินที่หลากหลายขึ้น

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+38.29B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 17,485,127 ครั้ง 32.54B
02 ขายของให้ NPC 354,588 ครั้ง 5.46B
03 รางวัลเควส 8,017 ครั้ง 283.88M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

45.13B
01 ซื้อจาก NPC 13,311 ครั้ง 17.52B
02 เผาเงินโกลด์ 12 ครั้ง 10.93B
03 ค่าผสมไอเทม 3,773 ครั้ง 6.49B
04 ค่าหลอมไอเทม 115 ครั้ง 5.26B
05 ค่า Enchant 9,662 ครั้ง 2.25B
AI Model
anthropic/claude-sonnet-4-5
AI Status
ENABLED
Rate
200 สต./1M
Volatility
±50%
14 คนกำลังออนไลน์