ข่าวสาร
⚠️ ⚠️ ปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัพเดทแพทเร่งด่วนแก้ไขปัญหาที่มีความจำเป็นต้องแพททันทีลังจากแก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว เซิร์ฟเวอร์จะกลับมาเปิดให้บริการในอีกสักครู่ | The servers are being shut down for an urgent patch update to fix issues that require immediate patching. The servers will be back online shortly.  ·  ⏱ คาดว่าจะเปิดให้เข้าเล่น: 28 ส.ค. 2569 เวลา 16:00 น.    

Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0167 · 12 สิงหาคม 2569 · 30D
✅ สุขภาพดี

เงินโกลด์คงที่ 2 บาท/1M หลังมาตรการ Sink สำเร็จ — เงินเฟ้อลดเหลือ 20.85%

ระบบ Economy ใน 30 วันที่ผ่านมา (14 ก.ค. – 12 ส.ค. 2026) แสดงสัญญาณฟื้นตัวชัดเจนหลังทีมงานปรับใช้มาตรการตามคำแนะนำ AI ครั้งที่ 1 เมื่อ 7 ส.ค. อัตราเงินเฟ้อลดลงจาก 36% (รายงาน RPT-0155) เหลือ 20.85% ซึ่งใกล้เคียงเป้าหมาย 15% มาก ค่าเงินโกลด์คงที่ที่ 2 บาท/1M (กลางกรอบ 1-3 บาท) สะท้อนความเชื่อมั่นของตลาด จุดเด่นคือ Gold Burn ดึงเงินกลับ 9,052M Gold (23.4% ของ Destruction) จากการขายไอเทม Cash Shop เป็นโกลด์ และการปิด Monster #1110 ที่เคยสร้าง 11,781M Gold (27% ของ monster drop) สำเร็จ ขณะที่ Monster #685, #683, #684 ถูกลด drop -50% แล้ว แต่ยัง contribute 6,449M Gold (14.8%) ซึ่งต้องติดตามต่อ อย่างไรก็ตาม Net Flow ยังสูงที่ +10,190M Gold (+20.85% ของ Creation) และ wealth concentration ของ top 5 players อยู่ที่ 23.06% ซึ่งปกติสำหรับระบบ multi-account แต่ควรเพิ่ม Sink สำหรับผู้เล่นรวย เช่น สินค้า premium ราคา 500M-2B Gold การแก้นิยาม LogType 203 (8 ส.ค.) ทำให้ข้อมูล Creation แม่นยำขึ้น ไม่มี double-count อีกต่อไป

🕐 13/08/2026 01:30 น. 🪙 15,947 tokens ⚡ 60,976 ms ● สุขภาพดี
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
48.88B
เฉลี่ย 1.63B/วัน
การใช้
38.69B
เฉลี่ย 1.29B/วัน
Net Flow
+10.19B
เงินเฟ้อ
Inflation
+20.9%
ของ Creation
การโอน
132.69B
Zero-sum
Gold ในระบบ
27.90B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

6
01

อัตราเงินเฟ้อลดจาก 36% → 20.85% ใน 30 วัน (ใกล้เป้าหมาย 15%)

02

ค่าเงินคงที่ 2 บาท/1M (กลางกรอบ) — ตลาดมีความเชื่อมั่น

03

Gold Burn ดึงเงินกลับ 9,052M (23.4% ของ Destruction) — มาตรการ Sink ทำงานได้ดี

04

Monster #1110 ถูกปิดสำเร็จ (เคยสร้าง 27% ของ monster drop)

05

Destruction เพิ่มขึ้น 6.8% จากช่วงก่อน — Sink มีประสิทธิภาพมากขึ้น

06

ข้อมูล Creation แม่นยำขึ้นหลังแก้ LogType 203 (ไม่มี double-count)

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

6
01

Net Flow ยังสูงที่ +10,190M (+20.85%) — ต้องเพิ่ม Sink อีก 5-10%

02

Creation เพิ่มขึ้น 27.3% จากช่วงก่อน — สูงกว่า Destruction (6.8%) มาก

03

Monster #685, #683, #684 ยังให้ gold_per_kill สูง (10,767-19,151) หลังลด drop -50%

04

ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K] สร้าง 1,494M (30.7% ของ NPC sell) — อาจมากเกินไป

05

Wealth concentration 23.06% (top 5) — ต้องเพิ่ม Sink สำหรับผู้เล่นรวย

06

วันที่ 7 ส.ค. มี Net -8,401M (Gold Burn ครั้งใหญ่) — ทำให้ข้อมูลเฉลี่ยบิดเบือน

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

7
01

Monster #1110 สร้าง 11,781M Gold (24.1% ของ total creation) ก่อนถูกปิด — ผิดปกติมาก (ควรไม่เกิน 10%)

02

Monster #683 (อาชูร่า) มี gold_per_kill = 19,151 — สูงที่สุดในระบบ แม้หลังลด -50% แล้ว

03

วันที่ 7 ส.ค.: Destruction = 9,148M (Gold Burn ครั้งเดียว 9,052M) — ผิดปกติ แต่เป็น admin action ตามนโยบาย

04

วันที่ 5-6 ส.ค.: Creation พุ่ง 2,994M และ 3,041M (เกือบ 2 เท่าของค่าเฉลี่ย) — ควรตรวจสอบว่ามี event หรือไม่

05

ตั๋วแลกเงินโกลด์[10M] ขาย 16 ชิ้น (160M Gold) — ไอเทมนี้ไม่ควรมีในระบบ (ราคาสูงเกินไป)

06

แผนที่ 'อัลเคอร์ฮาร์เบอร์' มี transaction 4,744M Gold (97.5% ของ top maps) — hotspot ผิดปกติ อาจเป็นจุด AFK farm

07

Wealth concentration ของผู้เล่น C = 2,018M (4.13%) — เป็นตัวเลขกลมเกินไป อาจเป็น GM test หรือ admin action

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
〰️
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — คงที่

〰️ คงที่
〰️ คงที่ = ตลาดสมดุล

ค่า Gold เคลื่อนไหวในกรอบที่ยอมรับได้ (±50%) — ราคาที่ผู้เล่นซื้อ-ขาย LC / ของในตลาดไม่ผันผวนมาก

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold และ ใช้ Gold ใกล้เคียงกัน → supply/demand สมดุล

🔍 สังเกตจาก: Net Flow ใกล้ 0 (+10.19B), Inflation ใกล้ 0% (+20.9%)

ราคาตลาด
2.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
1.00 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
3.00 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
5,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
2,500
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+1.2174%
ของ Supply
Supply Status
ต่ำกว่า ceiling
แนะนำ คงเดิม
Gold ในระบบ: 27.90B Safe Ceiling: 55.80B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
ระบบ Gold Burn ทำงานได้ดีมาก (9,052M Gold ใน 30 วัน) — แนะนำคงไว้และเพิ่มสินค้า NPC premium เพิ่มเติม
ค่าผสม/หลอมไอเทมคิดเป็น 40% ของ Destruction — พิจารณาเพิ่มค่าใช้จ่ายสำหรับไอเทม high-tier อีก 10-15%
เปิดระบบ Cosmetic/Pet/Mount ราคา 500M-2B Gold เพื่อดูดซับ wealth concentration จาก top 5 players (23% ของ creation)
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
Monster #1110 ถูกปิดแล้ว (ดี) — ติดตามว่า #685, #683, #684 หลังลด drop -50% ยังให้ gold_per_kill สูงเกินไปหรือไม่
ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K] สร้าง 1,494M Gold (30.7% ของ NPC sell) — พิจารณาลดอัตราแลกหรือเพิ่มความยากของเควสหมายจับ
หากค่าเงินแข็งค่าเกิน 2.5 บาท/1M ให้เพิ่ม drop rate ของมอนสเตอร์ทั่วไป +5% ชั่วคราว
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

5
01

3-7 วันข้างหน้า: Net Flow คาดว่าจะอยู่ที่ +15-18% หาก Monster #685, #683, #684 ยังไม่ถูกปรับเพิ่ม

02

ค่าเงินคงที่ 2 บาท/1M ต่อไปอีก 7-14 วัน หากไม่มี event ใหญ่

03

หาก Creation ยังเพิ่มต่อเนื่อง >25% — เงินเฟ้ออาจกลับมาแตะ 25-30% ภายใน 2 สัปดาห์

04

Wealth concentration อาจพุ่ง 25-28% หาก top 5 players ใช้ multi-account farm ต่อเนื่อง

05

Gold Burn จาก Cash Shop คาดว่าจะลดลงเหลือ 3,000-5,000M/เดือน หลังผู้เล่นรวยซื้อไอเทมครบแล้ว

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

6
01

ลด drop rate ของ Monster #685, #683, #684 อีก -20-30% หรือลด gold_per_kill เหลือ 5,000-8,000

02

ปรับอัตราแลก ตั๋วภารกิจหมายจับ → ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K] จาก 1:1 → 2:1 หรือเพิ่มความยากเควส

03

เปิดสินค้า NPC premium: Mount/Pet/Costume ราคา 500M-2B Gold (ไม่มี stat bonus) เพื่อดูด wealth concentration

04

เพิ่มค่าผสม/หลอมไอเทม high-tier +10-15% (เช่น +10 ขึ้นไป)

05

ติดตาม Net Flow รายวัน — หากเกิน +25% ของ Creation ต่อเนื่อง 3 วัน ให้เพิ่ม Sink ฉุกเฉิน

06

ประกาศให้ผู้เล่นทราบว่า Monster #685, #683, #684 จะถูกปรับอีกครั้งภายใน 7 วัน เพื่อรักษาความโปร่งใส

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+48.88B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 19,765,413 ครั้ง 43.63B
02 ขายของให้ NPC 342,899 ครั้ง 4.86B
03 รางวัลเควส 9,411 ครั้ง 380.78M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

38.69B
01 ซื้อจาก NPC 13,561 ครั้ง 9.06B
02 Gold Burn (เผาเงิน) 9 ครั้ง 9.05B
03 ค่าผสมไอเทม 4,642 ครั้ง 8.35B
04 ค่าหลอมไอเทม 167 ครั้ง 7.21B
05 ค่า Enchant 10,099 ครั้ง 2.57B
AI Model
anthropic/claude-sonnet-4-5
AI Status
ENABLED
Rate
200 สต./1M
Volatility
±50%
13 คนกำลังออนไลน์