ข่าวสาร
⚠️ ⚠️ ปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัพเดทแพทเร่งด่วนแก้ไขปัญหาที่มีความจำเป็นต้องแพททันทีลังจากแก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว เซิร์ฟเวอร์จะกลับมาเปิดให้บริการในอีกสักครู่ | The servers are being shut down for an urgent patch update to fix issues that require immediate patching. The servers will be back online shortly.  ·  ⏱ คาดว่าจะเปิดให้เข้าเล่น: 28 ส.ค. 2569 เวลา 16:00 น.    

Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0155 · 6 สิงหาคม 2569 · 30D
🔔 ต้องระวัง

เงินเฟ้อรุนแรง 36% ในเดือน ต้องเพิ่ม Sink ด่วน เพื่อป้องกันค่าเงิน Gold ตกต่ำกว่า Floor

ระบบ Economy ของเซิร์ฟเวอร์ Luna Plus ASIA ประสบปัญหาเงินเฟ้อรุนแรง โดยมี Net Flow บวก 19.5 พันล้าน Gold (36.05% inflation) ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา โดยเฉพาะในช่วง 5 วันสุดท้าย (2-6 สิงหาคม) มี Creation กระโดดสูงถึง 2.4-5 พันล้าน Gold ต่อวัน ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ย 1.8 พันล้าน Gold ถึง 177% ส่งผลให้ค่าเงิน Gold อ่อนค่าลง 1.97% ต่อวัน หากแนวโน้มนี้ดำเนินต่อไป ค่าเงิน Gold จะแตะ Floor (1.5 บาท/1M) ภายใน 7-10 วัน ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสูญเสียความเชื่อมั่นในระบบ Economy การวิเคราะห์ข้อมูล Creation Sources พบว่า Monster Drop คิดเป็น 85.7% ของ Creation ทั้งหมด (46.4 พันล้าน Gold) ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์ปกติ 50-70% อย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะ MonsterKind #1110 ให้ Gold 11.9 พันล้าน (21.9% ของ Monster Drop ทั้งหมด) ส่วน MonsterKind #683 มี Gold per Kill สูงถึง 20,559 Gold ซึ่งอาจบ่งชี้ว่ามีการปรับ Drop Rate ขึ้นหรือมีการ Exploit จากประกาศของทีมงาน ได้มีการปรับค่าเงิน Gold ลงจาก 5 บาท/1M เป็น 2-3 บาท/1M แล้ว แต่ปัญหาเงินเฟ้อยังคงดำเนินต่อ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเพิ่ม Sink (การใช้ Gold) อย่างเร่งด่วน เช่น เพิ่มค่า Craft/Enhance, ค่าบริการคลัง, ภาษีธุรกรรม และเปิดระบบสินค้าพิเศษราคาสูง เพื่อดูดซับ Gold ส่วนเกิน

🕐 07/08/2026 01:30 น. 🪙 11,117 tokens ⚡ 29,478 ms ● ต้องระวัง
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
54.16B
เฉลี่ย 1.81B/วัน
การใช้
34.64B
เฉลี่ย 1.15B/วัน
Net Flow
+19.52B
เงินเฟ้อ
Inflation
+36.1%
ของ Creation
การโอน
135.43B
Zero-sum
Gold ในระบบ
33.11B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

3
01

ผู้เล่นมีรายได้ Gold สูง ส่งเสริมการเล่นและความพึงพอใจ

02

Wealth Concentration ที่ 23.53% ยังอยู่ในเกณฑ์ปกติสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Multi-Account

03

Transfer Volume สูง (135.4 พันล้าน Gold) แสดงว่าตลาดผู้เล่นมีความสดใส

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

5
01

Inflation 36.05% ต่อเดือนสูงกว่าเกณฑ์ปกติ (15%) ถึง 2.4 เท่า

02

ค่าเงิน Gold อ่อนค่าลง 1.97% ต่อวัน หากดำเนินต่อจะแตะ Floor ภายใน 7-10 วัน

03

Monster Drop สูงผิดปกติ (85.7% ของ Creation) ส่งสัญญาณว่าอาจมีการปรับ Drop Rate ขึ้นโดยไม่ได้ประกาศ

04

Destruction ต่ำเพียง 34.6 พันล้าน Gold (63.9% ของ Creation) ไม่เพียงพอที่จะดูดซับ Gold ส่วนเกิน

05

ช่วง 5 วันสุดท้าย Creation กระโดดสูงผิดปกติ (2.4-5 พันล้าน/วัน) ต้องตรวจสอบสาเหตุ

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

7
01

Monster Drop สูงถึง 85.7% ของ Creation (ปกติ 50-70%) - ต้องตรวจสอบว่ามีการปรับ Drop Rate ขึ้นหรือไม่

02

MonsterKind #1110 ให้ Gold 11.9 พันล้าน (21.9% ของ Monster Drop ทั้งหมด) - ต้องตรวจสอบ Drop Rate และจำนวน Kill

03

MonsterKind #683 มี Gold per Kill 20,559 Gold สูงกว่า MonsterKind #1110 (5,840 Gold) ถึง 3.5 เท่า - ต้องตรวจสอบความสมดุล

04

Creation ในช่วง 5 วันสุดท้าย (2-6 สิงหาคม) กระโดดสูง 2.4-5 พันล้าน/วัน (177% ของค่าเฉลี่ย) - ต้องตรวจสอบสาเหตุ (Event, GM Action, Bug, หรือ Exploit)

05

Destruction ในวันที่ 2 สิงหาคม (3.4 พันล้าน Gold) สูงกว่า Creation (3.0 พันล้าน Gold) - ข้อมูลผิดปกติหรือมีการ Sink ที่ไม่ได้บันทึก

06

NPC Sell Item ชนิด 'ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K]' มีปริมาณ 15,203 ชิ้น (1.52 พันล้าน Gold) - ต้องตรวจสอบว่าผู้เล่นกำลัง Farm ไอเทมนี้เพื่อแลก Gold หรือไม่

07

Wealth Concentration ของ Top 5 ผู้เล่น 23.53% ยังอยู่ในเกณฑ์ปกติ แต่ผู้เล่น A มีรายได้ 4.5 พันล้าน Gold (8.26% ของ Creation) - ต้องตรวจสอบว่าเป็นผู้เล่น Multi-Account หรือมีการ Exploit

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+19.52B), Inflation = +36.1%

ราคาตลาด
3.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
1.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
4.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
3,333
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,667
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+1.9652%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 33.11B Safe Ceiling: 66.23B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทม 15-20% เพื่อดูดซับ Gold ส่วนเกิน
เพิ่มค่าบริการคลังส่วนตัว/กิลด์ 10-15%
เปิดระบบสินค้าพิเศษ NPC ราคาสูง (cosmetic/convenience items) เพื่อดูดซับ Gold ของผู้เล่นรวย
เพิ่มภาษีการทำธุรกรรมในแผงลอย 0.5-1%
เปิดระบบ Guild Wars/Territory Control ที่มีค่าบำรุงรักษา Gold สูง
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ลดอัตรา Monster Drop 5-10% ในช่วง 7 วันถัดไป
ลดรางวัล Quest ไม่เกิน 5%
ยังคงรักษา NPC Sell ไว้ตามปกติ
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

หากไม่มีการแทรกแซง ค่าเงิน Gold จะตกต่ำกว่า Floor (1.5 บาท/1M) ภายใน 7-10 วัน

02

Inflation จะยังคงอยู่ที่ 30-40% ต่อเดือนหากการ Sink ไม่เพิ่มขึ้น

03

ผู้เล่นจะเริ่มหันไปซื้อ Luna Cash/Point แทนการซื้อ Gold ในตลาด ส่งผลให้ Demand ลดลง

04

หากค่าเงิน Gold ตกต่ำเกินไป ผู้เล่นจะสูญเสียความเชื่อมั่นและอาจออกจากเกม

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

7
01

เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมทันที 15-20% เพื่อเพิ่ม Destruction ให้ถึง 50-55% ของ Creation

02

ตรวจสอบ Monster Drop Rate ของ MonsterKind #1110, #685, #683, #684 เพื่อยืนยันว่าไม่มีการปรับขึ้นโดยไม่ได้ประกาศ

03

ลดอัตรา Monster Drop 5-10% ในช่วง 7 วันถัดไป หรือเพิ่ม Destruction Sink ให้ถึง 50-55% ของ Creation

04

เปิดระบบสินค้าพิเศษ NPC (Cosmetic/Convenience Items) ราคา 100M-1B Gold เพื่อดูดซับ Gold ของผู้เล่นรวย

05

เพิ่มภาษีการทำธุรกรรมในแผงลอย 0.5-1% เพื่อเพิ่ม Destruction

06

ติดตามค่าเงิน Gold ทุกวัน หากตกต่ำกว่า 2 บาท/1M ให้เพิ่ม Sink เพิ่มเติม

07

ประกาศให้ผู้เล่นทราบถึงปัญหาเงินเฟ้อและแผนการแก้ไข เพื่อรักษาความเชื่อมั่น

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+54.16B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 19,587,555 ครั้ง 46.43B
02 ขายของให้ NPC 386,708 ครั้ง 5.34B
03 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 56 ครั้ง 2.02B
04 รางวัลเควส 9,993 ครั้ง 367.15M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

34.64B
01 ค่าผสมไอเทม 4,957 ครั้ง 12.63B
02 ซื้อจาก NPC 13,560 ครั้ง 8.86B
03 ค่าหลอมไอเทม 124 ครั้ง 7.80B
04 ค่า Enchant 9,749 ครั้ง 2.58B
05 ค่าย้ายออฟชั่น 32 ครั้ง 1.32B
AI Model
anthropic/claude-sonnet-4-5
AI Status
ENABLED
Rate
200 สต./1M
Volatility
±50%
7 คนกำลังออนไลน์