ข่าวสาร
⚠️ ⚠️ ปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัพเดทแพทเร่งด่วนแก้ไขปัญหาที่มีความจำเป็นต้องแพททันทีลังจากแก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว เซิร์ฟเวอร์จะกลับมาเปิดให้บริการในอีกสักครู่ | The servers are being shut down for an urgent patch update to fix issues that require immediate patching. The servers will be back online shortly.  ·  ⏱ คาดว่าจะเปิดให้เข้าเล่น: 28 ส.ค. 2569 เวลา 16:00 น.    

Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0152 · 3 สิงหาคม 2569 · 30D
🔔 ต้องระวัง

เงินเฟ้อ 27.92% ต่อเดือน - ต้องเพิ่ม Sink ด่วน เพื่อรักษาค่าเงิน

ระบบ Economy ในช่วง 30 วัน (2026-07-05 ถึง 2026-08-03) แสดงสัญญาณเงินเฟ้อที่เด่นชัด โดย Net Flow บวก 13.23 พันล้าน Gold (Inflation 27.92%) ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์ปลอดภัย 15% มาก ค่าเงิน Gold กำลังอ่อนค่าลง 1.524% ต่อวัน เทียบกับ THB ส่วนใหญ่มาจากการเพิ่มขึ้นของ Creation (+13.1% เทียบกับช่วงก่อนหน้า) ในขณะที่ Destruction ลดลง (-10%) ปัญหาหลักคือ Monster Drop ที่สูงผิดปกติ โดยเฉพาะ MonsterKind #683 (#685, #684) ที่ให้ Gold per kill สูงกว่าปกติ 2-3 เท่า ส่วน Wealth Concentration ที่ 27.05% ยังอยู่ในเกณฑ์ปกติสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Multi-Account แต่ถ้าไม่ปรับ Sink ภายใน 7-10 วัน ค่าเงิน Gold จะตกต่ำกว่า Floor (1.5 บาท/1M) และเกิด Hyperinflation ได้

🕐 04/08/2026 01:30 น. 🪙 10,836 tokens ⚡ 27,022 ms ● ต้องระวัง
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
47.39B
เฉลี่ย 1.58B/วัน
การใช้
34.16B
เฉลี่ย 1.14B/วัน
Net Flow
+13.23B
เงินเฟ้อ
Inflation
+27.9%
ของ Creation
การโอน
115.42B
Zero-sum
Gold ในระบบ
28.94B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

3
01

ผู้เล่นมีรายได้ Gold สูง - ส่งเสริมการเล่นและความพึงพอใจ

02

กิจกรรม Monster Farm ในแผนที่หลัก (อัลเคอร์ฮาร์เบอร์ 95.8% ของ Transfer) แสดงความมีชีวิตชีวาของเซิร์ฟเวอร์

03

ระบบ NPC Sell Items ทำงานปกติ - ผู้เล่นสามารถแปลง Drop Items เป็น Gold ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

4
01

Inflation 27.92% ต่อเดือน - สูงกว่า Safe Range (15%) ถึง 86% ต้องควบคุมด่วน

02

Monster Drop Rate ผิดปกติ - MonsterKind #683 ให้ 20,301 Gold/kill สูงกว่า Average 3-4 เท่า อาจมี Exploit หรือ Config Error

03

Destruction ลดลง 10% - Sink ไม่เพียงพอต่อ Source ที่เพิ่มขึ้น

04

ค่าเงิน Gold ลดลง 1.524% ต่อวัน - ถ้าต่อเนื่อง 30 วัน จะตกต่ำกว่า Floor (1.5 บาท/1M) ได้

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

8
01

MonsterKind #683: gold_per_kill = 20,301 (สูงกว่า Average ~3,000 ถึง 6.7 เท่า) - ต้องตรวจสอบ Config และ Exploit

02

MonsterKind #685: gold_per_kill = 11,813 (สูงกว่า Average ~3,000 ถึง 3.9 เท่า) - ต้องตรวจสอบ

03

MonsterKind #684: gold_per_kill = 12,079 (สูงกว่า Average ~3,000 ถึง 4.0 เท่า) - ต้องตรวจสอบ

04

ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K]: ขายไป 13,589 ชิ้น = 1.36 พันล้าน Gold (25.6% ของ NPC Sell Total) - ต้องตรวจสอบว่ามี Abuse หรือไม่

05

Daily Net Flow ที่ 2026-07-27: +1.565 พันล้าน Gold (สูงสุดในช่วง 30 วัน) - ต้องตรวจสอบว่ามี Event/GM Action หรือไม่

06

Daily Creation ที่ 2026-08-01, 2026-08-02, 2026-08-03: >2.6 พันล้าน Gold ต่อวัน (สูงกว่า Average 1.58 พันล้าน ถึง 1.9 เท่า) - ต้องตรวจสอบว่ามี Event หรือ Monster Spawn Rate เพิ่มขึ้น

07

Destruction ที่ 2026-07-12: 3.195 พันล้าน Gold (สูงสุดในช่วง 30 วัน) - ต้องตรวจสอบว่ามี Maintenance/Event ที่ทำให้ผู้เล่น Craft/Enhance มากขึ้น

08

Wealth Concentration Top 5: 27.05% - ปกติสำหรับ Multi-Account แต่ Player A มี 10.09% คนเดียว ต้องตรวจสอบว่าไม่มี Exploit

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+13.23B), Inflation = +27.9%

ราคาตลาด
3.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
1.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
4.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
3,333
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,667
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+1.5240%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 28.94B Safe Ceiling: 57.87B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทม 15-20% เพื่อดูดซับ Gold ที่ไหลเข้าเพิ่มขึ้น
เพิ่มค่าซื้อช่องคลัง/ส่วนขยายบัญชี 10-15%
เพิ่มภาษีกิลด์หรือค่าสร้างกิลด์ใหม่
เพิ่มค่าซื้อสกิล/ความสามารถพิเศษจากระบบ
เพิ่มค่าซ่อมแซมอุปกรณ์หรือการ Rebirth ตัวละคร
เปิดระบบ Gold Sink ใหม่เช่น Pet Evolution, Mount Upgrade, Housing System
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ลดอัตรา gold_per_kill ของ MonsterKind #683 (20,301 gold/kill) ลง 30-40% เนื่องจากสูงผิดปกติ
ลดอัตรา gold_per_kill ของ MonsterKind #685 (11,813 gold/kill) ลง 20-25%
ลดอัตรา gold_per_kill ของ MonsterKind #684 (12,079 gold/kill) ลง 20-25%
ตรวจสอบ NPC Sell ของ 'ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K]' ว่ามีการ exploit หรือไม่
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

ภายใน 3-5 วัน: ถ้าไม่มีการปรับ Sink ค่าเงิน Gold จะลดลงต่อเนื่องและอาจแตะ 2.0 บาท/1M (ใกล้ Floor)

02

ภายใน 7 วัน: Hyperinflation เริ่มเกิดขึ้น - ผู้เล่นจะเริ่มเก็บ LC/LP แทน Gold

03

ภายใน 14 วัน: ถ้ายังไม่ปรับ ค่าเงิน Gold อาจตกต่ำกว่า Floor (1.5 บาท/1M) และเกิด Market Panic

04

หากปรับ Sink ได้ทันท่วงที: Net Flow จะลดลงเหลือ 5-10% ต่อเดือน และค่าเงิน Gold จะเสถียรที่ 3.0-3.5 บาท/1M

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

7
01

ลดอัตรา Monster Drop ของ MonsterKind #683, #685, #684 ลง 25-40% ทันที (ตรวจสอบ Config ก่อน)

02

เพิ่ม Craft/Enhance Cost ไอเทม 15-20% ภายใน 24 ชั่วโมง

03

เพิ่มค่าซื้อช่องคลัง/ส่วนขยายบัญชี 10-15%

04

เปิด Gold Sink ใหม่ เช่น Pet Evolution, Mount Upgrade, Housing System ภายใน 7 วัน

05

ติดตามค่าเงิน Gold ทุกวัน - ถ้าลดลงต่อเนื่อง >1% ต่อวัน ให้เพิ่ม Sink เพิ่มเติม

06

ประกาศให้ผู้เล่นทราบเกี่ยวกับการปรับ Sink เพื่อรักษาค่าเงิน - เพิ่มความเข้าใจและลดความไม่พอใจ

07

ตรวจสอบ 'ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K]' ว่ามีการ Exploit หรือ Abuse หรือไม่ (ขายไป 13,589 ชิ้น = 1.36 พันล้าน Gold)

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+47.39B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 19,144,831 ครั้ง 41.47B
02 ขายของให้ NPC 427,098 ครั้ง 5.57B
03 รางวัลเควส 9,214 ครั้ง 329.55M
04 GM Cheat 1 ครั้ง 10.00M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

34.16B
01 ค่าผสมไอเทม 5,197 ครั้ง 13.38B
02 ซื้อจาก NPC 13,759 ครั้ง 8.76B
03 ค่าหลอมไอเทม 123 ครั้ง 7.36B
04 ค่า Enchant 9,246 ครั้ง 2.44B
05 ค่าย้ายออฟชั่น 21 ครั้ง 900.06M
AI Model
anthropic/claude-sonnet-4-5
AI Status
ENABLED
Rate
200 สต./1M
Volatility
±50%
17 คนกำลังออนไลน์