ข่าวสาร
⚠️ ⚠️ ปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัพเดทแพทเร่งด่วนแก้ไขปัญหาที่มีความจำเป็นต้องแพททันทีลังจากแก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว เซิร์ฟเวอร์จะกลับมาเปิดให้บริการในอีกสักครู่ | The servers are being shut down for an urgent patch update to fix issues that require immediate patching. The servers will be back online shortly.  ·  ⏱ คาดว่าจะเปิดให้เข้าเล่น: 28 ส.ค. 2569 เวลา 16:00 น.    

Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0144 · 26 กรกฎาคม 2569 · 30D
🔔 ต้องระวัง

เงินเฟ้อ 21.75% ต่อเดือน - ต้องเพิ่ม Sink ด่วน เพื่อรักษาค่าเงิน

ระบบ Economy ในช่วง 30 วัน (27 มิ.ย. - 26 ก.ค. 2026) แสดงสัญญาณเงินเฟ้อที่ชัดเจน โดย Net Flow บวก 8.6 พันล้าน Gold (Inflation 21.75%) ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์ปลอดภัย 15% ที่กำหนด Creation ลดลง 10.6% เทียบกับช่วงก่อนหน้า แต่ Destruction ลดลงมากกว่า 23.4% ทำให้เงินสะสมในระบบเพิ่มขึ้น ค่าเงิน Gold อ่อนค่าลง 1.1749% ต่อวัน ซึ่งเป็นสัญญาณว่าอุปทานเพิ่มเร็วกว่าอุปสงค์ ถ้าไม่ปรับสมดุล ค่าเงินจะต่ำกว่า Floor (1.5 บาท/1M) ภายใน 2-3 สัปดาห์ แหล่ง Creation หลักยังคงมาจากมอนสเตอร์ดรอป 84.5% โดยมอนสเตอร์ #683 มี gold_per_kill สูงสุด 20,055 Gold/kill ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ย 2.4 เท่า นี่อาจเป็นจุดปรับได้ Destruction ต่ำผิดปกติ (78.3% ของ Creation) แสดงว่าผู้เล่นไม่ใช้ Gold ในการ Craft/Enhance เท่าที่ควร หรือระบบ Sink ไม่มีความน่าสนใจเพียงพอ Wealth concentration ที่ 33.5% ของ top 5 ยังอยู่ในเกณฑ์ปกติสำหรับเซิร์ฟเวอร์ multi-account ข่าวประกาศจากทีมงานเกี่ยวกับการปรับลดอัตราแลกเปลี่ยน Gold ลงจาก 5 บาท เป็น 2-3 บาท/1M นั้นสอดคล้องกับสถานการณ์เงินเฟ้อ แต่ยังไม่เพียงพอ ต้องมีการปรับ Sink พร้อมกันเพื่อหยุดการอ่อนค่าต่อไป

🕐 27/07/2026 01:30 น. 🪙 10,708 tokens ⚡ 27,669 ms ● ต้องระวัง
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
39.55B
เฉลี่ย 1.32B/วัน
การใช้
30.95B
เฉลี่ย 1.03B/วัน
Net Flow
+8.60B
เงินเฟ้อ
Inflation
+21.8%
ของ Creation
การโอน
98.38B
Zero-sum
Gold ในระบบ
24.40B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

3
01

Creation ลดลง 10.6% แสดงว่าระบบ Farming ไม่ Spike ผิดปกติ

02

Top 5 wealth concentration ที่ 33.5% ยังสมดุล ไม่มีการ Monopoly

03

ทีมงานตอบสนองรวดเร็วด้วยการปรับอัตราแลกเปลี่ยน

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

4
01

Inflation 21.75% เกินเกณฑ์ปลอดภัย 15% ถึง 44%

02

Destruction ต่ำเกินไป (78.3% ของ Creation) แสดงว่า Sink ไม่มีประสิทธิ

03

ค่าเงิน Gold อ่อนค่าลง 1.1749% ต่อวัน หากต่อเนื่อง 30 วัน จะต่ำกว่า Floor

04

Destruction ลดลง 23.4% เทียบกับช่วงก่อนหน้า บ่งชี้ผู้เล่นหลีกเลี่ยง Sink

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

5
01

MonsterKind #683 มี gold_per_kill 20,055 Gold/kill สูงกว่าค่าเฉลี่ย 2.4 เท่า (ค่าเฉลี่ยทั่วไป ~8,400) - ควรตรวจสอบว่าเป็นมอนสเตอร์ Boss หรือมีการ exploit drop rate

02

Destruction ลดลง 23.4% เทียบกับช่วงก่อนหน้า ขณะที่ Creation ลดลงเพียง 10.6% - บ่งชี้ผู้เล่นหลีกเลี่ยง Sink อย่างจริงจัง

03

Daily trend แสดงความผันผวนสูง (net flow ระหว่าง -1.3B ถึง +1.3B) - ควรตรวจสอบว่ามี Event/Maintenance ที่ส่งผลต่อ Creation/Destruction

04

ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K] ขายให้ NPC 7,964 ชิ้น (796.4M Gold) - ควรตรวจสอบว่าเป็นการ Farming ตั๋วหรือเป็นการ Liquidate ของผู้เล่น

05

NPC sell items (หินเพลิง, เศษอะควอมารีน ฯลฯ) มีปริมาณสูงมาก (31M+ ชิ้น) - ควรตรวจสอบว่าเป็นการ Farm ไอเทมปกติหรือมีการ Exploit drop rate

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+8.60B), Inflation = +21.8%

ราคาตลาด
3.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
1.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
4.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
3,333
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,667
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+1.1749%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 24.40B Safe Ceiling: 48.80B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมขั้นสูง 15-20%
เพิ่มค่าบริการเก็บช่องคลัง (Storage) 10-15%
เพิ่มค่าภาษีกิลด์หรือค่าบำรุงกิลด์
เพิ่มค่าซื้อสล็อตตัวละครใหม่หรือ Pet slot
เพิ่มค่า Teleport/Fast Travel ในแผนที่ใหญ่
เปิดระบบ Cosmetic/Vanity item ที่ราคาแพง
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ลดอัตรา gold_per_kill ของมอนสเตอร์ top 3 ลง 5-8%
ลดรางวัล gold จากเควส 10%
ลดอัตรา NPC sell item ราคา 5%
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

ถ้าไม่มีการปรับ Sink ภายใน 3-5 วัน ค่าเงิน Gold จะต่ำกว่า 2.5 บาท/1M ภายใน 7 วัน

02

Destruction อาจลดลงต่อเนื่องหากผู้เล่นรู้สึกว่า Sink ไม่คุ้มค่า

03

ถ้าเพิ่ม Sink ที่เหมาะสม Destruction สามารถกลับมาที่ 85-90% ของ Creation ได้ภายใน 2 สัปดาห์

04

Wealth concentration อาจเพิ่มขึ้นเป็น 35-40% หากผู้เล่น top ใช้ประโยชน์จากการ multi-account

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

7
01

เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมขั้นสูง (Legendary/Mythic) ทันที 15-20% เพื่อดึง Destruction

02

เพิ่มค่าบริการเก็บช่องคลัง 10-15% ต่อช่องต่อเดือน

03

ลดอัตรา gold_per_kill ของมอนสเตอร์ #683, #684, #685 ลง 5-8% เพื่อลด Source

04

เปิดระบบ Cosmetic/Vanity item ราคาแพง (100M-500M Gold) เพื่อสร้าง Sink ใหม่

05

ติดตามอัตราแลกเปลี่ยน Gold ทุกวัน ถ้าต่ำกว่า 2.5 บาท/1M ให้เพิ่ม Sink เพิ่มเติม

06

พิจารณาเพิ่มค่าภาษีกิลด์หรือค่าบำรุงกิลด์ 20-30% เพื่อดึง Destruction จากกิลด์ที่มี Gold มาก

07

ลดรางวัล gold จากเควส 10% เพื่อลด Source ที่ Passive

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+39.55B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 19,164,348 ครั้ง 33.42B
02 ขายของให้ NPC 508,389 ครั้ง 5.68B
03 รางวัลเควส 8,672 ครั้ง 292.74M
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 6 ครั้ง 152.11M
05 GM Cheat 1 ครั้ง 10.00M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

30.95B
01 ค่าผสมไอเทม 5,153 ครั้ง 11.62B
02 ซื้อจาก NPC 12,745 ครั้ง 6.77B
03 ค่าหลอมไอเทม 92 ครั้ง 5.40B
04 Gold Burn (เผาเงิน) 3 ครั้ง 2.51B
05 ค่า Enchant 7,520 ครั้ง 1.89B
AI Model
anthropic/claude-sonnet-4-5
AI Status
ENABLED
Rate
200 สต./1M
Volatility
±50%
11 คนกำลังออนไลน์