Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0119 · 1 กรกฎาคม 2569 · 30D
📊 ปกติ

Economy ทำงานสมดุล deflation อ่อน -0.46% ค่าเงิน Gold แข็งค่าต่อ THB ตามประกาศ

ในช่วง 30 วัน (2026-06-02 ถึง 2026-07-01) ระบบ Economy ของ Luna Plus ASIA แสดงสัญญาณสุขภาพที่ดี โดยมี net flow เป็นลบเล็กน้อย (-204.96M Gold หรือ -0.46% ของ creation) ซึ่งบ่งชี้ว่า destruction สูงกว่า creation เล็กน้อย สถานการณ์นี้เป็นผลดี เนื่องจากช่วยควบคุมเงินเฟ้อและรักษาค่าเงิน Gold ให้แข็งค่า ปัจจุบันอัตราแลกเปลี่ยน Gold ต่อ THB อยู่ที่ 5 บาท/1M Gold ซึ่งสอดคล้องกับประกาศของทีมงานที่ระบุว่าราคาได้ปรับลดลงจาก 5 บาท เป็น 3-4 บาท และเสถียรในราคากลางที่ผู้เล่นยอมรับได้ การกระจายความมั่งคั่ง (wealth concentration) ของ top 5 ตัวละครอยู่ที่ 22.08% ของ creation ทั้งหมด ซึ่งต่ำกว่าเกณฑ์ปกติ (40-50%) สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่มี multi-account system ตัวละคร A นำหน้าด้วย 10.1% ของ creation แต่ยังไม่ถึงระดับที่น่าเป็นห่วง ปริมาณ Gold ในระบบ (17.18B) ยังห่างไกลจาก supply ceiling (34.36B) ที่กำหนดไว้ แหล่ง creation หลักยังคงเป็นมอนสเตอร์ดรอป (84.4% ของ creation) โดย MonsterKind #685 และ #684 มี gold_per_kill สูงผิดปกติ (12,016 และ 11,769 ตามลำดับ) เมื่อเทียบกับมอนสเตอร์อื่น ซึ่งควรตรวจสอบต่อไป แผนที่ "อัลเคอร์ฮาร์เบอร์" ครอบครองกิจกรรม 97.4% ของทั้งระบบ ซึ่งแสดงความเข้มข้นของผู้เล่นในพื้นที่เดียว

🕐 02/07/2026 01:30 น. 🪙 11,140 tokens ⚡ 30,700 ms ● ปกติ
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
44.14B
เฉลี่ย 1.47B/วัน
การใช้
44.34B
เฉลี่ย 1.48B/วัน
Net Flow
-204.96M
เงินฝืด
Inflation
-0.5%
ของ Creation
การโอน
155.12B
Zero-sum
Gold ในระบบ
17.18B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

4
01

Deflation อ่อนแอ (-0.46%) ช่วยรักษาค่าเงิน Gold ให้แข็งค่า ตรงกับเป้าหมายของทีมงาน

02

Wealth concentration ต่ำ (22.08% ของ top 5) บ่งชี้ว่าการกระจายรายได้ค่อนข้างเท่าเทียม ไม่มีผู้เล่นที่ครอบงำเกินไป

03

Supply Gold ยังห่างจาก ceiling (50% ของ ceiling) ให้ความยืดหยุ่นในการจัดการ economy ในอนาคต

04

NPC sell items มีความหลากหลาย ไม่มี item เดียวที่ขายสูงผิดปกติ บ่งชี้ว่าผู้เล่นกำลัง farm หลากหลายประเภท

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

4
01

MonsterKind #685 และ #684 มี gold_per_kill สูงกว่าปกติ 10-12 เท่า (12,016 และ 11,769 vs 1,000-1,300) — ต้องตรวจสอบว่าเป็นการออกแบบหรือ exploit

02

แผนที่ "อัลเคอร์ฮาร์เบอร์" ครอบครอง 97.4% ของ transaction ทั้งระบบ แสดงความเข้มข้นสูง — อาจส่งผลต่อ server load และ player experience

03

Destruction spike ในบางวัน (เช่น 2026-06-02: 4.59B, 2026-06-23: 4.76B) ไม่ชัดเจนว่ามาจากเหตุใด — อาจมี event หรือ system action ที่ไม่ได้บันทึก

04

Creation ลดลง 12% เมื่อเทียบกับ prev_period แต่ destruction เพิ่มขึ้น 57.4% — แสดงว่ามีการปรับ sink อย่างมีนัยสำคัญ

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

7
01

MonsterKind #685: gold_per_kill = 12,016 (สูงกว่าปกติ 10-12 เท่า) — ต้องตรวจสอบว่าเป็นการออกแบบหรือ exploit

02

MonsterKind #684: gold_per_kill = 11,769 (สูงกว่าปกติ 10-12 เท่า) — ต้องตรวจสอบว่าเป็นการออกแบบหรือ exploit

03

Destruction spike 2026-06-02: 4.59B (สูงกว่า avg 1.48B ถึง 3.1 เท่า) — ไม่ชัดเจนว่ามาจากเหตุใด

04

Destruction spike 2026-06-23: 4.76B (สูงกว่า avg 1.48B ถึง 3.2 เท่า) — ไม่ชัดเจนว่ามาจากเหตุใด

05

แผนที่ "อัลเคอร์ฮาร์เบอร์" ครอบครอง 97.4% ของ transaction (181.96B / 186.78B) — ความเข้มข้นสูงผิดปกติ

06

Creation ลดลง 12% เมื่อเทียบกับ prev_period แต่ destruction เพิ่มขึ้น 57.4% — แสดงว่ามีการปรับ sink อย่างมีนัยสำคัญ ต้องยืนยันว่าตั้งใจหรือไม่

07

ผู้เล่น A ได้รับ 10.1% ของ creation ทั้งหมด (4.46B Gold) — สูงกว่าผู้เล่นอื่นถึง 2.5 เท่า แต่ยังอยู่ในช่วงปลอดภัยสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่มี multi-account

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📈
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — แข็งค่า

📈 แข็งค่า
📈 แข็งค่า = ของถูกลงในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้มากขึ้น — ใช้ Gold น้อยลงเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) มากกว่าระบบ ผลิต Gold (มอนดรอป, ขาย NPC) → Gold หายากในตลาด (เงินฝืด)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น ลบ (-204.96M), Inflation = -0.5%

ราคาตลาด
5.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
2.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
7.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
2,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,000
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
-0.0398%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ คงเดิม
Gold ในระบบ: 17.18B Safe Ceiling: 34.36B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
ตรวจสอบค่า Craft/Enhance ไอเทม — อาจต้องปรับเพิ่มเล็กน้อยเพื่อรักษา deflation ที่ปัจจุบัน
พิจารณาเพิ่มภาษีกิลด์หรือค่าบริการคลังเก็บของ — ปัจจุบัน destruction ต่ำกว่า creation
ตรวจสอบค่า NPC repair/upgrade — ควรเพิ่มเล็กน้อยเพื่อสมดุล net flow
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ปล่อยให้ creation ปัจจุบันต่อ — deflation ที่อ่อนแอ (-0.46%) ยังอยู่ในช่วงปลอดภัย
ไม่ต้องเพิ่ม source เพิ่มเติม — ระบบอยู่ในสภาวะสมดุลดีแล้ว
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

ค่าเงิน Gold จะคงที่หรือแข็งค่าต่อไป หากรักษา deflation ในช่วง -0.5% ถึง 0% ต่อวัน

02

หากไม่มี event หรือ GM action ใหม่ net flow จะยังคงติดลบเล็กน้อย ทำให้ supply ลดลงช้าๆ ประมาณ 0.04% ต่อวัน

03

Wealth concentration อาจเพิ่มขึ้นเล็กน้อยหากผู้เล่น A ยังคงรักษาอัตราการ farm ปัจจุบัน แต่ยังอยู่ในช่วงปลอดภัย

04

หากมอนสเตอร์ #685 และ #684 ยังคงให้ gold_per_kill สูง อาจเกิด wealth concentration spike ในสัปดาห์ถัดไป

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

6
01

ตรวจสอบ drop rate ของ MonsterKind #685 และ #684 — ยืนยันว่า gold_per_kill 12,000+ เป็นการออกแบบหรือ bug

02

หากเป็น bug ให้ปรับลดเป็น 1,500-2,000 gold_per_kill เพื่อสอดคล้องกับมอนสเตอร์อื่น

03

พิจารณาเพิ่มแหล่ง creation ใน map อื่นๆ นอกจาก "อัลเคอร์ฮาร์เบอร์" เพื่อกระจายผู้เล่น

04

ตรวจสอบ destruction spike ในวันที่ 2026-06-02, 2026-06-12, 2026-06-18, 2026-06-23 — ยืนยันว่ามาจากการปรับ sink ที่ตั้งใจหรือ event

05

หากต้องการเพิ่ม destruction เพิ่มเติม ให้ปรับค่า Craft/Enhance ไอเทม หรือเพิ่มภาษีกิลด์ค่อยๆ ไม่ให้กระโดดหักศอก

06

ตรวจสอบ player_stats.avg_active_per_day (248) — ยืนยันว่าเป็นจำนวน session/character หรือ unique player account

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+44.14B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 33,977,572 ครั้ง 37.26B
02 ขายของให้ NPC 734,340 ครั้ง 6.53B
03 รางวัลเควส 9,829 ครั้ง 345.48M
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 3 ครั้ง 1.98M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

44.34B

ไม่มีข้อมูล

AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
300 สต./1M
Volatility
±50%
4 คนออนไลน์อยู่