Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0115 · 27 มิถุนายน 2569 · 30D
📊 ปกติ

Economy อ่อนค่า 0.88%/วัน ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาค่าเงิน ไม่ให้ตกต่ำกว่า floor

ระบบ Economy ในช่วง 30 วันแสดงสัญญาณเงินเฟ้อที่ต้องการการแทรกแซง โดย Net Flow บวก 4.49 พันล้าน Gold (Inflation 9.9%) ส่งผลให้ค่าเงิน Gold อ่อนค่าลงในอัตรา 0.8757% ต่อวัน ปัจจุบันอัตราแลกเปลี่ยนอยู่ที่ 5 บาท/1M Gold แต่ตามประกาศ Admin ได้ปรับลงเป็น 3-4 บาท/1M ซึ่งยังอยู่ในช่วงปลอดภัย (Floor 2.5 บาท) แต่ต้องเฝ้าระวัง การวิเคราะห์ Creation Sources พบว่า Monster Drop คิดเป็น 84.5% ของ Creation ทั้งหมด โดย MonsterKind #685 และ #684 มี gold_per_kill สูงผิดปกติ (12,682 และ 12,399 ตามลำดับ) เมื่อเทียบกับมอนสเตอร์อื่น (407-1,414) ซึ่งอาจเป็นจุดที่ต้องปรับ Nerf เพื่อลด Source ด้านการใช้ (Destruction) ยังไม่มีข้อมูลรายละเอียด แต่จากการสังเกต Daily Trend พบว่ามีวันที่ Destruction กระโดดสูงผิดปกติ (เช่น 2026-06-02, 06-04, 06-12, 06-18, 06-23) ซึ่งอาจเป็นผลจากกิจกรรม Event หรือการ Craft/Enhance ของผู้เล่น ทั้งนี้ Wealth Concentration ที่ Top 5 ได้ 19.74% ของ Creation ถือว่าปกติสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่มี Multi-Account System

🕐 28/06/2026 01:30 น. 🪙 10,972 tokens ⚡ 57,992 ms ● ปกติ
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
45.36B
เฉลี่ย 1.51B/วัน
การใช้
40.87B
เฉลี่ย 1.36B/วัน
Net Flow
+4.49B
เงินเฟ้อ
Inflation
+9.9%
ของ Creation
การโอน
158.11B
Zero-sum
Gold ในระบบ
17.09B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

4
01

Net Flow ยังอยู่ในช่วงยอมรับได้ (9.9% Inflation ต่อ 30 วัน ≈ 0.33%/วัน average)

02

Supply ยังห่างจาก Ceiling (17.09B / 34.18B = 50% ของ ceiling)

03

Wealth Concentration ที่ 19.74% ของ Top 5 ถือว่าสมดุลสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Multi-Account

04

Monster Drop ที่ 84.5% ของ Creation แสดงว่าระบบ PvE farming ทำงานปกติ

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

4
01

ค่าเงิน Gold อ่อนค่าต่อเนื่อง 0.8757%/วัน หากเป็นเช่นนี้ 100 วัน จะตกต่ำกว่า Floor (2.5 บาท)

02

Creation เพิ่มขึ้น 20% เทียบกับ Period ก่อนหน้า ขณะที่ Destruction เพิ่มขึ้น 43.5% แต่ Net Flow ยังบวก แสดงว่า Source มากกว่า Sink

03

MonsterKind #685 และ #684 มี gold_per_kill สูงผิดปกติ (3-31 เท่าของมอนสเตอร์ทั่วไป) อาจเป็นจุดที่ผู้เล่น Exploit

04

Daily Trend แสดงความผันผวนสูง (Destruction spike ในวันเดียว ถึง 4.7B) ซึ่งอาจบ่งชี้ว่ามี Event หรือ Maintenance ที่ไม่ได้บันทึกไว้

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

6
01

MonsterKind #685: gold_per_kill = 12,682 (สูงกว่าค่าเฉลี่ย 9-31 เท่า) - ต้องตรวจสอบว่าเป็น Boss Monster หรือมีการ Exploit

02

MonsterKind #684: gold_per_kill = 12,399 (สูงกว่าค่าเฉลี่ย 9-30 เท่า) - เช่นเดียวกัน

03

Daily Destruction Spike ในวันที่ 2026-06-02 (4.59B), 06-04 (3.40B), 06-12 (2.95B), 06-18 (2.62B), 06-23 (4.76B) - ต้องตรวจสอบว่ามี Event, Maintenance, หรือ Craft Event ที่ไม่ได้บันทึก

04

NPC Sell Items ที่มีปริมาณสูงผิดปกติ (38M+ ชิ้น) - อาจบ่งชี้ว่ามี Item Drop Rate ที่สูงเกินไป หรือผู้เล่นกำลัง Farm Craft Materials อย่างหนัก

05

ผู้เล่น A มี Creation 3.93B (8.66% ของ total) ในเพียง 30 วัน - ต้องตรวจสอบว่าเป็น Multi-Account Farming หรือ Legitimate Gameplay

06

Alker Harbor (อัลเคอร์ฮาร์เบอร์) มี Transaction 664,983 ครั้ง (99.4% ของ total map transactions) - ต้องตรวจสอบว่าเป็น Main Farming Map หรือมีการ Exploit

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+4.49B), Inflation = +9.9%

ราคาตลาด
5.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
2.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
7.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
2,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,000
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+0.8757%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 17.09B Safe Ceiling: 34.18B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทม 10-15% เพื่อดูดซับ gold ที่เพิ่มขึ้น
เพิ่มค่าซื้อช่องคลัง/บ้านส่วนตัว 20-30%
เพิ่มค่าบริการกิลด์ (ภาษีกิลด์) 5-10%
เปิดระบบ Enchant/Reroll ที่มีค่า gold สูง
เพิ่มค่าซื้อสกิล/ความสามารถใหม่จาก NPC
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ลดอัตรา gold_per_kill ของ MonsterKind #685 และ #684 ลง 15-20% (ปัจจุบัน 12682 และ 12399 สูงผิดปกติ)
ลดอัตรา gold ที่ได้จากการขายของให้ NPC ลง 5-10%
ปรับลดรางวัลเควส 10% เพื่อลดการเพิ่มเงินเฟ้อ
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

หากไม่มีการปรับ Sink ภายใน 3-7 วัน ค่าเงิน Gold จะตกต่ำกว่า 4 บาท/1M ภายใน 2-3 สัปดาห์

02

Wealth Concentration ของ Top 5 อาจเพิ่มขึ้นเป็น 22-25% ภายใน 30 วัน หากผู้เล่น A ยังคงมี Creation rate สูง (3.93B ใน 30 วัน = 131M/วัน)

03

หากการปรับลดอัตราแลกเปลี่ยนจาก 5 บาท เป็น 3-4 บาท/1M ที่ประกาศไว้ถูกนำไปใช้ ค่าเงินจะคงตัวหรือแข็งค่าเล็กน้อยในสัปดาห์ถัดไป

04

NPC Sell Items (เศษหนังครูเซียม, ผ้าครูเซียม, แท่งเหล็ก) ที่มีปริมาณสูง (38-36M ชิ้น) อาจบ่งชี้ว่าผู้เล่นกำลัง Farm Craft Materials อย่างหนัก

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

8
01

ลด gold_per_kill ของ MonsterKind #685 จาก 12,682 เป็น 10,000-10,500 (ลด 17-21%)

02

ลด gold_per_kill ของ MonsterKind #684 จาก 12,399 เป็น 9,800-10,200 (ลด 21-26%)

03

เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทม 12-15% เพื่อเพิ่ม Sink (ลดการเพิ่มเงินเฟ้อ)

04

เพิ่มค่าซื้อช่องคลัง/บ้านส่วนตัว 25-30% เพื่อดูดซับ gold ของผู้เล่นที่มี Multi-Account

05

ติดตามการขายของให้ NPC ของ MonsterKind #685 และ #684 เพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นกำลัง Exploit หรือไม่

06

ตรวจสอบ Daily Trend ของวันที่ Destruction spike (06-02, 06-04, 06-12, 06-18, 06-23) เพื่อหาสาเหตุ

07

ปรับลดรางวัลเควส 8-10% เพื่อลด Source ที่ไม่ต้องการ Farming

08

พิจารณาเปิดระบบ Sink ใหม่ เช่น Pet System, Housing Upgrade, Skill Upgrade ที่มีค่า gold สูง

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+45.36B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 35,725,444 ครั้ง 38.36B
02 ขายของให้ NPC 744,334 ครั้ง 6.63B
03 รางวัลเควส 10,394 ครั้ง 358.63M
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 3 ครั้ง 1.98M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

40.87B

ไม่มีข้อมูล

AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
300 สต./1M
Volatility
±50%
14 คนออนไลน์อยู่