Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0107 · 19 มิถุนายน 2569 · 30D
🔔 ต้องระวัง

เงินโกลด์อ่อนค่า 1.08%/วัน ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาอัตราแลกเปลี่ยน

ระบบเศรษฐกิจในช่วง 30 วันแสดงสัญญาณเงินเฟ้อที่ต้องติดตามอย่างใกล้ชิด โดย Net Flow บวก 4.94 พันล้าน Gold (Inflation 11.69%) ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์ปลอดภัย 5-15% ของ Creation เล็กน้อย ค่าเงิน Gold กำลังอ่อนค่าลง 1.08% ต่อวัน เทียบกับ THB ซึ่งหากดำเนินต่อไปอีก 30 วันจะทำให้อัตราแลกเปลี่ยนตกต่ำกว่า floor (2.5 บาท/1M) ได้ การเปลี่ยนแปลงนโยบายเมื่อ 2 มิถุนายนที่ยกเลิกการรับซื้อเหรียญ Luna Coin ช่วยลดการไหลเข้าของ Gold ได้ แต่ยังไม่เพียงพอ เนื่องจาก Monster drop (84.27% ของ Creation) และ NPC sell (14.65%) ยังคงสร้าง Gold เข้าระบบอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะ MonsterKind #685 มี gold_per_kill สูงถึง 16,555 ซึ่งเป็นจุดผิดปกติที่ต้องตรวจสอบ ความเข้มข้นของความมั่งคั่ง (Top 5 = 16.45% ของ Creation) อยู่ในเกณฑ์ปกติสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Multi-Account นี้ แต่ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาสมดุลระยะยาว

🕐 20/06/2026 01:30 น. 🪙 12,592 tokens ⚡ 31,737 ms ● ต้องระวัง
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
42.27B
เฉลี่ย 1.41B/วัน
การใช้
37.33B
เฉลี่ย 1.24B/วัน
Net Flow
+4.94B
เงินเฟ้อ
Inflation
+11.7%
ของ Creation
การโอน
146.27B
Zero-sum
Gold ในระบบ
15.27B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

4
01

Net Flow บวก แสดงว่าผู้เล่นยังมีแรงจูงใจในการ farm และเล่นเกม

02

ความเข้มข้นของความมั่งคั่ง (Top 5 = 16.45%) ยังอยู่ในเกณฑ์ปกติ ไม่มีการ monopoly

03

การยกเลิก Luna Coin NPC sell ช่วยลดการไหลเข้าของ Gold ได้สำเร็จ

04

อัตราแลกเปลี่ยนเสถียรที่ 5 บาท/1M ตามประกาศ ผู้เล่นยอมรับได้

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

4
01

Inflation 11.69% ต่อ 30 วัน = 1.08%/วัน ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์ปลอดภัย 0.5-1%/วัน

02

MonsterKind #685 มี gold_per_kill ผิดปกติสูง (16,555) เทียบกับมอนสเตอร์อื่น (409-1,369)

03

Top 3 monsters สร้าง 2.43 พันล้าน Gold (5.75% ของ Creation) จากเพียง 2.13 ล้าน kills

04

NPC sell item Crusium series 4 ชนิด สร้าง 1.57 พันล้าน Gold (3.71% ของ Creation) อาจมีการ farm ที่ไม่สมดุล

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

6
01

MonsterKind #685: gold_per_kill = 16,555 (สูงกว่า #65 ถึง 16 เท่า, #537 ถึง 12 เท่า) → ต้องตรวจสอบว่าเป็นมอนสเตอร์ boss หรือมี drop rate ผิดปกติ

02

NPC sell items Crusium series (เศษหนัง, แท่งเหล็ก, ผ้า, ผง): ราคา 10 Gold/ชิ้น × 41-39 ล้านชิ้น = 413-395 ล้าน Gold → ต้องตรวจสอบว่าผู้เล่น farm จากไหน และราคา NPC sell เหมาะสมหรือไม่

03

Daily destruction spike ที่ผิดปกติ: 2026-06-02 (4.59 พันล้าน), 2026-06-04 (3.40 พันล้าน), 2026-06-12 (2.95 พันล้าน), 2026-06-18 (2.62 พันล้าน) → ต้องตรวจสอบว่ามี event, maintenance, หรือ GM action ที่ไม่ได้บันทึก

04

Creation spike ที่สูง: 2026-06-07 (2.87 พันล้าน), 2026-06-06 (2.75 พันล้าน), 2026-06-05 (2.29 พันล้าน) → อาจเป็นวันหยุด/สุดสัปดาห์ที่ผู้เล่นเล่นมากขึ้น

05

Alchemor Harbor (อัลเคอร์ฮาร์เบอร์) สร้าง 169.95 พันล้าน Gold (92% ของ total transfer) → ตรวจสอบว่าเป็นแผนที่ซื้อขายตามนโยบายหรือมีการ farm ที่ผิดปกติ

06

Top 5 players earned 16.45% ของ Creation → ปกติสำหรับ Multi-Account แต่ต้องติดตามว่า Player A (5.83%) ไม่ได้ farm MonsterKind #685 เพียงลำพัง

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+4.94B), Inflation = +11.7%

ราคาตลาด
5.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
2.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
7.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
2,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,000
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+1.0783%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 15.27B Safe Ceiling: 30.54B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมเรียร์สูง 10-15% เพื่อดูดซับ gold ส่วนเกิน
เพิ่มค่าซื้อช่องคลังเพิ่มเติม หรือค่าขยายคลังกิลด์
เพิ่มค่าบริการ NPC เช่น Teleport, Repair, Buff ระยะสั้น
นำเข้าระบบ Cosmetic/Pet ที่ต้องใช้ Gold สูง
เพิ่มภาษีตลาดผู้เล่น (Player Market Tax) จาก 0% เป็น 2-3%
สร้างเควส Daily ที่ต้องใช้ Gold เพื่อเข้าร่วม (Entry Fee)
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ลดอัตรา gold_per_kill ของมอนสเตอร์ top 3 ลง 5-10% (MonsterKind #685, #65, #537)
ลดจำนวน NPC sell transaction ของไอเทม Crusium series ลง 15-20%
ปรับลด Quest reward ให้สมดุลกับ Monster drop
หยุดการให้ bonus gold จากกิจกรรมพิเศษชั่วคราว
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

หากไม่มีการปรับ Sink ภายใน 7 วัน อัตราแลกเปลี่ยนจะตกต่ำเป็น 4.5-4.7 บาท/1M

02

ภายใน 30 วัน หากดำเนินต่อไป อัตราอาจตกต่ำกว่า floor (2.5 บาท/1M) ได้

03

Wealth concentration อาจเพิ่มขึ้นเป็น 18-20% หากผู้เล่น Top 5 ยังคงใช้ Multi-Account farm MonsterKind #685

04

Daily volatility ยังสูง (วันที่ 2 มิถุนายน destruction กระโดดเป็น 4.59 พันล้าน) อาจบ่งชี้ event หรือ GM action ที่ไม่สม่ำเสมอ

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

7
01

ตรวจสอบ MonsterKind #685 ว่ามี drop rate ผิดปกติหรือไม่ (gold_per_kill 16,555 vs 1,024 ของ #65) → ลด drop rate ลง 30-50% หรือปรับ spawn rate

02

ตรวจสอบ NPC sell price ของ Crusium items (เศษหนัง, แท่งเหล็ก, ผ้า, ผง) → ลดราคา 20-30% หรือเพิ่ม daily limit

03

เพิ่ม Craft/Enhance cost ของ Rare+ items ขึ้น 10-15% เพื่อดูดซับ gold ส่วนเกิน

04

เพิ่ม Player Market Tax จาก 0% เป็น 2-3% เพื่อลด gold transfer ที่ไม่ผลิตสินค้า

05

สร้างเควส Daily ที่ต้องใช้ Gold 100k-500k เพื่อเข้าร่วม (Entry Fee) → ลด net flow 2-3% ต่อวัน

06

ติดตามการเปลี่ยนแปลง daily destruction ที่มีความผันผวนสูง (วันที่ 2, 4, 12, 14, 18 มิถุนายน) → ตรวจสอบว่ามี event หรือ maintenance ที่ไม่ได้บันทึก

07

ประกาศให้ผู้เล่นทราบว่าจะมีการปรับ Sink ในสัปดาห์หน้า เพื่อรักษาค่าเงิน

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+42.27B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 37,105,398 ครั้ง 35.63B
02 ขายของให้ NPC 697,391 ครั้ง 6.20B
03 รางวัลเควส 12,285 ครั้ง 440.42M
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 5 ครั้ง 2.86M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

37.33B

ไม่มีข้อมูล

AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
300 สต./1M
Volatility
±50%
12 คนออนไลน์อยู่