Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0106 · 18 มิถุนายน 2569 · 30D
🔔 ต้องระวัง

เศรษฐกิจขยายตัว 10.85% แต่ค่าเงินอ่อนค่า 0.9%/วัน ต้องเพิ่ม Sink ด่วน

ระบบเศรษฐกิจในช่วง 30 วัน (20 พ.ค. - 18 มิ.ย.) แสดงการขยายตัวที่แข็งแกร่ง โดย Creation เพิ่มขึ้น 24.8% เทียบกับช่วงก่อนหน้า และ Net Flow บวก 4.57 พันล้าน Gold (10.85% inflation) ซึ่งเป็นผลจากการยกเลิกการขายเหรียญลูน่าคอยน์ให้ NPC ที่ดำเนินการแล้ว อย่างไรก็ตาม อัตราแลกเปลี่ยนกำลังอ่อนค่าลงในอัตรา 0.8989% ต่อวัน ซึ่งบ่งชี้ว่า Supply เพิ่มขึ้นเร็วกว่า Demand ในตลาด การกระจายความมั่งคั่งยังคงสมดุลดี โดย Top 5 ผู้เล่นได้รับเพียง 15.94% ของ Creation ทั้งหมด (ต่ำกว่า ceiling 50% ที่ยอมรับได้สำหรับเซิร์ฟเวอร์ multi-account) ผู้เล่นเฉลี่ยมี 5.01 ล้าน Gold ต่อวัน ซึ่งสูงกว่าเกม MMORPG ทั่วไปแต่ยังอยู่ในช่วงปกติสำหรับระบบนี้ ปัญหาหลัก: (1) Destruction ไม่เพียงพอ - เฉลี่ยเพียง 1.25 พันล้าน/วัน ขณะ Creation 1.40 พันล้าน/วัน (2) NPC sell item ยังคงสูง 6.18 พันล้าน Gold จากการขายวัสดุ Craft (3) Daily volatility สูง - มีวันที่ Net Flow ติดลบมากถึง -3.48 พันล้าน (2 มิ.ย.) และ -1.98 พันล้าน (12 มิ.ย.) ซึ่งบ่งชี้ว่า Destruction spike ไม่สม่ำเสมอ

🕐 19/06/2026 01:30 น. 🪙 12,720 tokens ⚡ 31,123 ms ● ต้องระวัง
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
42.10B
เฉลี่ย 1.40B/วัน
การใช้
37.53B
เฉลี่ย 1.25B/วัน
Net Flow
+4.57B
เงินเฟ้อ
Inflation
+10.9%
ของ Creation
การโอน
146.80B
Zero-sum
Gold ในระบบ
16.93B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

4
01

Creation ขยายตัว 24.8% - ผู้เล่นมีกิจกรรมสูง และระบบ multi-account ทำงานได้ดี

02

Wealth concentration ต่ำ (15.94% top 5) - ระบบเศรษฐกิจเป็นธรรมชาติ ไม่มีการ monopolize

03

Gold in system 16.93 พันล้าน - ยังต่ำกว่า ceiling 33.86 พันล้าน ยังมีพื้นที่ขยายตัวได้

04

NPC sell item ปกติ - ผู้เล่นกำลัง farm วัสดุ Craft ตามปกติ ไม่มี exploit ที่ชัดเจน

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

4
01

Inflation 10.85% ต่อ 30 วัน - ค่าเงิน Gold อ่อนค่าลงอย่างต่อเนื่อง 0.9%/วัน

02

Destruction ไม่เพียงพอ - เฉพาะ 89.2% ของ Creation (ควรเป็น 95-100%)

03

MonsterKind #685 ผิดปกติ - 16,555 gold/kill สูงกว่า #537 ถึง 12 เท่า (1,369 gold/kill)

04

Daily volatility สูง - Destruction spike ไม่สม่ำเสมอ (วันที่ 2, 4, 12, 18 มิ.ย.) บ่งชี้ว่า Sink ไม่ stable

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

5
01

MonsterKind #685: 16,555 gold/kill - สูงกว่า #537 (1,369 gold/kill) ถึง 12.1 เท่า และสูงกว่า #65 (1,024 gold/kill) ถึง 16.2 เท่า → ต้องตรวจสอบว่าเป็นมอนสเตอร์ boss/special หรือมีการ exploit drop rate

02

Destruction spike ไม่สม่ำเสมอ: วันที่ 2 มิ.ย. destruction 4.59 พันล้าน (สูงกว่าเฉลี่ย 3.7 เท่า), วันที่ 4 มิ.ย. 3.40 พันล้าน, วันที่ 12 มิ.ย. 2.95 พันล้าน, วันที่ 18 มิ.ย. 2.62 พันล้าน → บ่งชี้ว่า Sink ไม่ stable อาจเกี่ยวข้องกับ event/maintenance/GM action

03

NPC sell item ยังคงสูง: 6.18 พันล้าน Gold จากการขายวัสดุ Craft (14.7% ของ Creation) - ปกติสำหรับเกม farming แต่ควรติดตาม ถ้าเพิ่มขึ้นต่อไปอาจต้องลด item drop rate

04

Alchemist Harbor (อัลเคอร์ฮาร์เบอร์) ครอบงำ: 170.94 พันล้าน Gold (92.5% ของ total transfer) - ตามนโยบาย admin ที่ระบุว่าเป็นแผนที่เมืองหลวงที่มีการซื้อขาย ปกติ แต่ต้องแยกแยะ transaction ว่าเป็น farming หรือ trading เพื่อวิเคราะห์ที่ถูกต้อง

05

Daily net flow volatility: วันที่ 1-13 มิ.ย. net flow บวกสูง (600-1,365 พันล้าน) แต่วันที่ 2, 4, 12, 18 มิ.ย. ติดลบ (-392 ล้าน ถึง -3.48 พันล้าน) → บ่งชี้ว่า Destruction ไม่ predictable อาจเกี่ยวข้องกับ player behavior หรือ system event

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+4.57B), Inflation = +10.9%

ราคาตลาด
5.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
2.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
7.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
2,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,000
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+0.8989%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 16.93B Safe Ceiling: 33.86B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมระดับสูง 15-20%
เพิ่มค่าซื้อช่องคลังส่วนตัว 10-15%
เพิ่มภาษีกิลด์ 5-10% สำหรับกิจกรรมกิลด์
เปิดระบบ Cosmetic/Mount ที่มีราคา Gold สูง
เพิ่มค่า NPC repair/maintenance สำหรับอุปกรณ์
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ยกเลิกการขายเหรียญลูน่าคอยน์ให้ NPC ได้ดำเนินการแล้ว - ไม่ต้องปรับเพิ่มเติม
ตรวจสอบ drop rate มอนสเตอร์ #685 ที่ 16,555 gold/kill (สูงกว่าปกติ 16 เท่า)
ลดจำนวน NPC sell item transactions ผ่านการปรับ item drop rate
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

ภายใน 3-7 วัน: ค่า Gold จะอ่อนค่าต่อไปถึง 4.5-4.7 บาท/1M (ต่ำกว่า floor 2.5 บาท ยังไกล แต่ trend เสี่ยง)

02

ภายใน 7-14 วัน: หากไม่เพิ่ม Sink ใหม่ Supply จะแตะ 17.5-18 พันล้าน Gold (ใกล้ 50% ของ ceiling)

03

ภายใน 14-30 วัน: ถ้า Destruction ยังคงต่ำ อัตราแลกเปลี่ยนอาจลดลงเหลือ 3.5-4 บาท/1M ซึ่งเริ่มเข้าใกล้ floor

04

Risk: หากมี event หรือ GM action ที่เพิ่ม Creation ต่อไป (เช่น bonus drop) ค่าเงินจะอ่อนค่าเร็วขึ้น

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

6
01

[ด่วน] เพิ่ม Craft/Enhance cost 15-20% ภายใน 3-5 วัน เพื่อ absorb excess gold

02

[ด่วน] ตรวจสอบ MonsterKind #685 - ถ้า 16,555 gold/kill ถูกต้อง ให้ปรับลดเหลือ 2,000-3,000 gold/kill เพื่อให้สมดุลกับมอนสเตอร์อื่น

03

[ปกติ] เพิ่มค่าซื้อช่องคลัง 10-15% เพื่อเป็น Sink เพิ่มเติม

04

[ปกติ] ติดตามการ spike ของ Destruction ในวันที่ 2, 4, 12, 18 มิ.ย. - อาจมี event/quest ที่ทำให้ผู้เล่นใช้ gold มากขึ้น ให้ทำให้ stable

05

[ปกติ] ยกเลิกการขายเหรียญลูน่าคอยน์ให้ NPC ได้ดำเนินการแล้ว - ไม่ต้องปรับเพิ่มเติม

06

[ติดตาม] ตรวจสอบ NPC sell item ในอีก 7-14 วัน - ถ้ายังคงสูง 6+ พันล้าน/เดือน ให้พิจารณาลด item drop rate

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+42.10B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 37,218,532 ครั้ง 35.48B
02 ขายของให้ NPC 695,007 ครั้ง 6.18B
03 รางวัลเควส 12,381 ครั้ง 444.92M
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 4 ครั้ง 1.80M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

37.53B

ไม่มีข้อมูล

AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
300 สต./1M
Volatility
±50%
11 คนออนไลน์อยู่