Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0101 · 13 มิถุนายน 2569 · 30D
📊 ปกติ

ระบบเศรษฐกิจแข็งค่า deflation -5.29% ต่อเดือน ยกเลิก Luna Coin ประสบผล wealth concentration ปกติ 11.68%

ระบบเศรษฐกิจในช่วง 30 วัน (2026-05-15 ถึง 2026-06-13) แสดงสัญญาณเชิงบวก โดยมี net flow ติดลบ -2.21 พันล้าน Gold (-5.29% inflation) ซึ่งบ่งชี้ว่าระบบ Sink (การทำลายเงิน) มีประสิทธิภาพดีกว่า Source (การสร้างเงิน) ผลจากการยกเลิกการรับซื้อ Luna Coin ที่ดำเนินการในช่วงก่อนหน้า ปัจจุบันมูลค่า Gold ทั้งระบบอยู่ที่ 75,623.46 บาท ซึ่งอยู่ในช่วงปลอดภัย (supply ceiling 30.25 พันล้าน Gold) อัตราแลกเปลี่ยน 5 บาท/1M Gold นั้นเสถียรและอยู่ในช่วงที่ยอมรับได้ (2.5-7.5 บาท) การกระจายความมั่งคั่ง (wealth concentration) ยังคงอยู่ในระดับปกติสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่มี multi-account system โดย top 5 ผู้เล่นได้รับเพียง 11.68% ของ creation ทั้งหมด ซึ่งต่ำกว่าเกณฑ์ความเสี่ยง (40-50%) อย่างมีนัยสำคัญ แผนที่ Alker Harbor ครอบครอง 113.7% ของ transfer ทั้งหมด ซึ่งสอดคล้องกับนโยบายที่ระบุว่าเป็นแผนที่เมืองหลวงที่มีการซื้อขายแลกเปลี่ยนไอเทม ไม่ใช่แผนที่ฟาร์ม อย่างไรก็ตาม daily trend แสดงความผันผวนสูง โดยมีวันที่ destruction กระโดดขึ้นอย่างผิดปกติ (2026-05-16, 2026-06-02, 2026-06-12) ซึ่งน่าสังเกต แม้ว่า creation ยังคงเสถียรในช่วง 0.7-2.8 พันล้าน Gold ต่อวัน

🕐 14/06/2026 01:30 น. 🪙 12,788 tokens ⚡ 31,951 ms ● ปกติ
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
41.76B
เฉลี่ย 1.39B/วัน
การใช้
43.97B
เฉลี่ย 1.47B/วัน
Net Flow
-2.21B
เงินฝืด
Inflation
-5.3%
ของ Creation
การโอน
161.70B
Zero-sum
Gold ในระบบ
15.12B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

4
01

Deflation ที่ควบคุมได้ (-5.29%) บ่งชี้ว่าระบบ Sink มีประสิทธิภาพ ยกเลิก Luna Coin ประสบผลสำเร็จ

02

Wealth concentration ต่ำ (11.68% สำหรับ top 5) แสดงว่าระบบเศรษฐกิจยุติธรรม ไม่มีการ monopoly

03

อัตราแลกเปลี่ยน 5 บาท/1M Gold เสถียรและเป็นที่ยอมรับของผู้เล่น ตามประกาศ admin

04

Monster drop ครอบครอง 83.9% ของ creation แสดงว่า farming mechanics ทำงานตามปกติ

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

4
01

Daily destruction มีความผันผวนสูง (199M-5.37B Gold/วัน) บ่งชี้ว่าอาจมีการ craft/enhance spike ที่ไม่สม่ำเสมอ

02

NPC sell items มีปริมาณสูงมาก (44.8M ชิ้น เศษหนังครูเซียม) อาจบ่งชี้ว่าผู้เล่นมีแรงจูงใจ farm item นี้มากเกินไป

03

Creation growth 36.6% เมื่อเทียบกับช่วงก่อนหน้า แม้ว่า destruction เพิ่มขึ้น 131.7% แสดงว่า Sink ปรับตัวเร็วกว่า Source

04

Player activity ค่อนข้างต่ำ (295 active/วัน) เทียบกับ supply ceiling ที่สูง อาจบ่งชี้ว่ามีผู้เล่น multi-account จำนวนมาก

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

6
01

2026-05-16: destruction กระโดดขึ้นเป็น 5.38B Gold (สูงกว่า avg 1.47B ถึง 3.7 เท่า) ขณะที่ creation เพียง 2.08B - ควรตรวจสอบว่ามีการ craft/enhance spike หรือ event ใดเกิดขึ้น

02

2026-06-02: destruction กระโดดขึ้นเป็น 4.59B Gold ขณะที่ creation เพียง 1.11B - pattern เดียวกับ 2026-05-16 บ่งชี้ว่าอาจมีการ craft/enhance spike ที่เกิดขึ้นเป็นประจำ

03

2026-06-12: destruction กระโดดขึ้นเป็น 2.95B Gold ขณะที่ creation เพียง 0.97B - ยืนยันว่ามี pattern destruction spike ที่ไม่สม่ำเสมอ

04

NPC sell item ปริมาณสูงมาก: เศษหนังครูเซียม 44.8M ชิ้น (448.5M Gold) - ควรตรวจสอบว่า drop rate หรือ farm location ถูกต้องหรือไม่

05

MonsterKind #65 gold_per_kill 971 Gold (สูงกว่า avg 457-461 ถึง 2.1 เท่า) - ควรยืนยันว่าเป็นการออกแบบตั้งใจ

06

Player activity ค่อนข้างต่ำ (295 active/วัน) เทียบกับ avg_gold_per_player 4.7M - บ่งชี้ว่ามีผู้เล่น multi-account จำนวนมาก (อาจถึง 5 session ต่อ 1 player จริง)

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📈
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — แข็งค่า

📈 แข็งค่า
📈 แข็งค่า = ของถูกลงในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้มากขึ้น — ใช้ Gold น้อยลงเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) มากกว่าระบบ ผลิต Gold (มอนดรอป, ขาย NPC) → Gold หายากในตลาด (เงินฝืด)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น ลบ (-2.21B), Inflation = -5.3%

ราคาตลาด
5.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
2.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
7.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
2,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,000
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
-0.4871%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ คงเดิม
Gold ในระบบ: 15.12B Safe Ceiling: 30.25B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
ปรับเพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมเล็กน้อย (5-10%) เพื่อรักษา deflation ในช่วงที่ยอมรับได้
พิจารณาเพิ่มค่าบริการกิลด์ (guild tax) เพื่อดูดซับ gold จากผู้เล่นที่มี multi-account
เพิ่มค่าซื้อช่องคลัง/ขยายคลัง เล็กน้อยเพื่อให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจใช้ gold มากขึ้น
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ยกเลิกการรับซื้อ Luna Coin ถูกดำเนินการแล้ว - ผลดีปรากฏชัด
ตรวจสอบ drop rate มอนสเตอร์ที่ gold_per_kill สูง (MonsterKind #65, #537, #536) เพื่อยืนยันว่าเป็นการออกแบบตั้งใจ
พิจารณาเพิ่ม quest reward เล็กน้อยหากต้องการกระตุ้นกิจกรรม (ปัจจุบัน quest reward เป็นเพียง 1.17% ของ creation)
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

ในช่วง 3-7 วันข้างหน้า หากไม่มี event ใหม่ deflation จะยังคงอยู่ในช่วง -3% ถึง -7% ต่อเดือน ซึ่งเป็นสัญญาณเชิงบวก

02

หากการ craft/enhance spike ยังคงเกิดขึ้น destruction อาจเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง ทำให้ supply ลดลงเร็วกว่าที่คาดการณ์

03

Alker Harbor transaction จะยังคงครอบครอง 70-80% ของ transfer ทั้งหมด เนื่องจากเป็นแผนที่เมืองหลวง

04

หากยกเลิก Luna Coin ประสบผลสำเร็จ อัตราแลกเปลี่ยนอาจแข็งค่าต่อไป (ลดลงต่ำกว่า 5 บาท/1M) ในอีก 2-3 สัปดาห์

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

6
01

ติดตามการ craft/enhance spike รายวัน - หากมีวันใดที่ destruction >3B Gold โดยไม่มี event ควรตรวจสอบว่ามีการ exploit หรือไม่

02

ปรับเพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมเล็กน้อย (5-10%) เพื่อรักษา deflation ในช่วงที่ยอมรับได้ (-3% ถึง -7% ต่อเดือน)

03

ตรวจสอบ NPC sell item ที่มีปริมาณสูง (เศษหนังครูเซียม 44.8M ชิ้น) - ยืนยันว่า drop rate และ farm location ถูกต้อง

04

พิจารณาเพิ่มค่าบริการกิลด์ (guild tax) เพื่อดูดซับ gold จากผู้เล่นที่มี multi-account (ปัจจุบัน avg_gold_per_player 4.7M ต่อ session)

05

ตรวจสอบ MonsterKind #65, #537, #536 ที่มี gold_per_kill สูง (971, 1343, 1324 Gold) - ยืนยันว่าเป็นการออกแบบตั้งใจหรือ bug

06

ติดตามอัตราแลกเปลี่ยน - หากลดลงต่ำกว่า 2.5 บาท/1M ให้พิจารณาเพิ่ม Source หรือลด Sink

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+41.76B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 37,793,765 ครั้ง 35.02B
02 ขายของให้ NPC 697,168 ครั้ง 6.25B
03 รางวัลเควส 14,564 ครั้ง 490.74M
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 4 ครั้ง 1.80M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

43.97B

ไม่มีข้อมูล

AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
300 สต./1M
Volatility
±50%
13 คนออนไลน์อยู่