Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0033 · 2 พฤษภาคม 2569 · 30D
📊 ปกติ

เศรษฐกิจอยู่ในภาวะเงินเฟ้ออ่อนๆ หลังยกเลิกการรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์

ภาพรวมเศรษฐกิจมีแนวโน้มเงินเฟ้อเล็กน้อย (Inflation 4.73%) แม้จะมีการยกเลิกการรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์เพื่อลดปริมาณเงินเข้าสู่ระบบแล้ว แต่ปริมาณเงินหมุนเวียนยังคงเพิ่มขึ้นต่อเนื่องในช่วงปลายรอบการวิเคราะห์ การที่ค่าเงินอยู่ที่ 5 บาทต่อ 1M Gold ถือว่าอยู่ในระดับที่ผู้เล่นยอมรับได้และมีความเสถียรในระยะสั้น อย่างไรก็ตาม ควรเฝ้าระวังการสะสมของเงินในระบบไม่ให้เกินเพดานที่กำหนด

🕐 03/05/2026 01:30 น. 🪙 7,966 tokens ⚡ 4,053 ms ● ปกติ
§ I · ข้อมูลตลาด
29 วัน · Market Data
การผลิต
16.90B
เฉลี่ย 582.64M/วัน
การใช้
16.10B
เฉลี่ย 555.08M/วัน
Net Flow
+799.02M
เงินเฟ้อ
Inflation
+4.7%
ของ Creation
การโอน
44.06B
Zero-sum
Gold ในระบบ
6.17B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

2
01

ราคาซื้อขาย Gold ในตลาดมีความนิ่งและเป็นที่ยอมรับของผู้เล่น

02

การยกเลิกรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์ช่วยลดการผลิตเงินเฟ้อที่ควบคุมไม่ได้

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

2
01

ปริมาณเงินในระบบยังคงเพิ่มขึ้น (Net Flow เป็นบวก) ส่งผลให้ค่าเงินมีแนวโน้มอ่อนค่าลง

02

มีการกระจุกตัวของกิจกรรมการฟาร์มในแผนที่อัลเคอร์ฮาร์เบอร์มากเกินไป

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

2
01

วันที่ 2026-04-15 มีการพุ่งขึ้นของ Creation สูงผิดปกติ (2.8 พันล้าน) ควรตรวจสอบกิจกรรมพิเศษหรือบั๊กในวันดังกล่าว

02

แผนที่อัลเคอร์ฮาร์เบอร์มีธุรกรรมสูงถึง 5.4 หมื่นล้าน ซึ่งสูงกว่าแผนที่อื่นอย่างมีนัยสำคัญ

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+799.02M), Inflation = +4.7%

ราคาตลาด
5.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
2.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
7.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
2,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,000
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+0.4469%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 6.17B Safe Ceiling: 12.33B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มภาษีการทำธุรกรรมในตลาดกลางหรือการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่น
เพิ่มค่าธรรมเนียมการอัปเกรดไอเทมระดับสูง (High-end Enchantment) เพื่อดูดซับเงินจากผู้เล่นระดับบน
เพิ่มไอเทมประเภท Consumable หรือ Buff พิเศษที่ซื้อได้ด้วย Gold เท่านั้นใน NPC
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
คงนโยบายยกเลิกการรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์อย่างเคร่งครัด
ตรวจสอบและปรับลด Gold Drop ของมอนสเตอร์ในแผนที่อัลเคอร์ฮาร์เบอร์เนื่องจากเป็นจุดที่มีการหมุนเวียนเงินสูงที่สุด
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

2
01

ค่าเงินมีแนวโน้มทรงตัวในระดับ 4-5 บาทต่อ 1M Gold หากไม่มีการเพิ่ม Sink ใหม่

02

หาก Net Flow ยังคงเป็นบวกต่อเนื่องเกิน 500M ต่อวัน อาจเห็นราคาตลาดตกลงสู่ระดับ 3.5-4 บาท

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

2
01

ติดตามพฤติกรรมการฟาร์มในแผนที่อัลเคอร์ฮาร์เบอร์อย่างใกล้ชิด

02

พิจารณาเพิ่มภาษีการตั้งร้านค้าหรือการแลกเปลี่ยนเพื่อชะลอการเติบโตของปริมาณเงิน

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+16.90B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 13,209,277 ครั้ง 7.64B
02 ขายของให้ NPC 79,036 ครั้ง 5.90B
03 รางวัลเควส 67,783 ครั้ง 3.15B
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 99 ครั้ง 201.76M
05 GM Cheat 2 ครั้ง 2.00M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

16.10B
01 ซื้อจาก NPC 16,652 ครั้ง 5.11B
02 ค่า Enchant 28,245 ครั้ง 4.09B
03 ค่าผสมไอเทม 10,651 ครั้ง 3.96B
04 ค่าหลอมไอเทม 10 ครั้ง 1.47B
05 Gold Burn (เผาเงิน) 1 ครั้ง 1.12B
AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
500 สต./1M
Volatility
±50%
19 คนออนไลน์อยู่