Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0029 · 28 เมษายน 2569 · 30D
✅ สุขภาพดี

ระบบเศรษฐกิจเข้าสู่ภาวะเงินฝืดอ่อนๆ หลังการยกเลิกรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์

ภาพรวมเศรษฐกิจในรอบ 25 วันที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงการปรับตัวเข้าสู่ภาวะเงินฝืด (Deflation) ที่ -6.56% ซึ่งเป็นผลดีต่อเสถียรภาพค่าเงินโกลด์ในระยะยาว แม้จะมีช่วงที่ปริมาณเงินในระบบพุ่งสูงขึ้นในวันที่ 15 เมษายน แต่การจัดการผ่านระบบ Sink ที่เข้มข้นขึ้นทำให้สถานการณ์กลับมาสมดุลและแข็งค่าขึ้นอย่างชัดเจน การยกเลิกรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์เป็นกลยุทธ์ที่ถูกต้องในการลด Source ของเงินโกลด์ที่ไหลเข้าสู่ระบบมากเกินไป ส่งผลให้ราคาซื้อขายในตลาดนิ่งตัวอยู่ที่ 5 บาท ต่อ 1 ล้านโกลด์ ซึ่งเป็นระดับที่ผู้เล่นยอมรับได้และสอดคล้องกับนโยบายของทีมงาน

🕐 29/04/2026 01:30 น. 🪙 7,713 tokens ⚡ 5,158 ms ● สุขภาพดี
§ I · ข้อมูลตลาด
25 วัน · Market Data
การผลิต
13.18B
เฉลี่ย 527.33M/วัน
การใช้
14.05B
เฉลี่ย 561.91M/วัน
Net Flow
-864.37M
เงินฝืด
Inflation
-6.6%
ของ Creation
การโอน
37.15B
Zero-sum
Gold ในระบบ
4.72B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

2
01

ค่าเงินโกลด์มีความเสถียรและแข็งค่าขึ้นตามเป้าหมาย

02

การยกเลิกรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์ช่วยลดภาวะเงินเฟ้อได้อย่างมีประสิทธิภาพ

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

2
01

ผู้เล่นอาจรู้สึกว่าหาเงินโกลด์ได้ยากขึ้นหลังการปรับเปลี่ยนนโยบาย

02

ความเสี่ยงต่อภาวะเงินฝืดรุนแรงหากไม่มีการปรับสมดุล Sink ให้ยืดหยุ่น

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

2
01

พบการพุ่งขึ้นของ Creation ในวันที่ 15 เมษายน (2.88 พันล้านโกลด์) ซึ่งควรตรวจสอบว่าเกิดจากกิจกรรมพิเศษหรือการบั๊กของระบบ

02

การขายเหรียญลูน่าคอยน์(ซิลเวอร์) ให้ NPC ยังคงมีปริมาณสูงมากแม้จะมีการประกาศยกเลิกแล้ว ควรตรวจสอบว่ามีการตกค้างของไอเทมในระบบหรือไม่

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📈
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — แข็งค่า

📈 แข็งค่า
📈 แข็งค่า = ของถูกลงในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้มากขึ้น — ใช้ Gold น้อยลงเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) มากกว่าระบบ ผลิต Gold (มอนดรอป, ขาย NPC) → Gold หายากในตลาด (เงินฝืด)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น ลบ (-864.37M), Inflation = -6.6%

ราคาตลาด
5.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
2.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
7.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
2,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,000
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
-0.7325%
ของ Supply
Supply Status
ต่ำกว่า ceiling
แนะนำ คงเดิม
Gold ในระบบ: 4.72B Safe Ceiling: 9.44B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มภาษีการประมูลหรือค่าธรรมเนียมตลาดกลางเพื่อดูดซับ Gold เพิ่มเติม
เพิ่มไอเทม Sink ประเภทสิ้นเปลือง (Consumables) ที่ต้องใช้ Gold สูงในระดับ High-end
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
คงนโยบายยกเลิกการรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์เพื่อควบคุมปริมาณเงินใหม่
ปรับสมดุล Gold drop จากมอนสเตอร์ในแผนที่ High-level หากพบว่ามีการฟาร์มมากเกินไป
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

2
01

ราคาซื้อขายโกลด์ในตลาดจะยังคงนิ่งที่ 5 บาท/1M ต่อไปอีก 3-7 วัน

02

ปริมาณเงินในระบบจะค่อยๆ ลดลงหากไม่มีการเพิ่ม Source ใหม่เข้ามาทดแทน

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

2
01

ติดตามอัตราการทำลายเงิน (Destruction) ต่อเนื่องเพื่อไม่ให้เกิดภาวะเงินฝืดจนกระทบต่อการเล่น

02

พิจารณาจัดกิจกรรมที่ใช้ Gold เป็นค่าธรรมเนียมเพื่อกระตุ้นการหมุนเวียนเงินในระบบ

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+13.18B
01 ขายของให้ NPC 52,826 ครั้ง 5.69B
02 ดรอปจากมอนสเตอร์ 8,985,452 ครั้ง 4.34B
03 รางวัลเควส 63,611 ครั้ง 2.95B
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 95 ครั้ง 197.82M
05 GM Cheat 2 ครั้ง 2.00M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

14.05B
01 ซื้อจาก NPC 14,108 ครั้ง 4.46B
02 ค่า Enchant 24,938 ครั้ง 3.57B
03 ค่าผสมไอเทม 8,927 ครั้ง 3.47B
04 ค่าหลอมไอเทม 8 ครั้ง 1.18B
05 Gold Burn (เผาเงิน) 1 ครั้ง 1.12B
AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
500 สต./1M
Volatility
±50%
16 คนออนไลน์อยู่